|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 3
|
||||||
Как работает dynamic_cast01.05.2015, 13:46. Показов 2680. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Почему все if-ы срабатывают?
0
|
||||||
| 01.05.2015, 13:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как избавиться от dynamic_cast? Для чего именно и как исползуется dynamic_cast(обясните "ЯЗИКОМ ЧЕЛОВЕКА") |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 01.05.2015, 13:51 | |||||||
![]() Наследование-то ведь такое у тебя?
0
|
|||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 01.05.2015, 13:53 | |
|
DrOffset, а как ты это понял, не видя иерархию?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 3
|
||||||
| 01.05.2015, 13:55 [ТС] | ||||||
|
У меня Другое наследование
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 01.05.2015, 14:02 | |||
|
Добавлено через 39 секунд Помехи только на линии. Видишь два класса местами поменялись .Добавлено через 2 минуты Farada, Ты говоришь этим кодом: Есть класс Shape, Есть класс Point, который является Shape, Есть класс Circle, который является Point. dynamic_cast работает как часы. Что ты написал, то он и показал
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 3
|
|
| 01.05.2015, 14:07 [ТС] | |
|
Как же определить фигуру?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 01.05.2015, 14:21 | |
|
Сделай виртуальную функцию, которая для каждого класса будет возвращать какое-то своё значение.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 01.05.2015, 14:31 | |
|
Farada,
Можно ввести виртуальный метод type() который будет возвращать идентификатор нужного типа в виде числа, например. Потом это число проверить. Можно воспользоваться механизмом RTTI, в C++ см. описание typeid, <type_info> в своем учебнике. Но вообще все это неправильно. Начиная с того, что наследование у тебя не особо верное. Как круг может быть одновременно точкой? Или ты физику описываешь этой иерархией (все можно представить материальной точкой)? Но в таком случае почему точка наследуется от класса фигура? В общем, это все странно. Второе. Если уж ты связался с наследованием, то для таких задачек грамотно использовать полиморфизм, а не касты и проверки типов. То есть, если тебе надо в функции print вывести фигуру, то в иерархии должен быть виртуальный метод print, реализованный для каждого типа фигуры соответствующе.
0
|
|
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
||||||||||||||||
| 01.05.2015, 14:40 | ||||||||||||||||
|
Farada, Идея полиморфизма в её реализации через наследование и виртуальные функции предполагает осознанный отказ кода, который работает с указателем/ссылкой на базовый класс от любых предположений/попыток определения типа, который реализует виртуальные методы базового класса. Чаще всего, если в коде, Вам потребовалось из базового класса, путем перебора или считыванием явного флага находить конкретный тип, и работать с этим типом - вероятно Вы используете средства языка не совсем корректно. (За исключением быть может типов-контейнеров-объединений, типа boost::variant/boost::any/QVariant.
В приведенном Вами примере, вам следовало у базового типа создать метод, описывающий фигуру:
1
|
||||||||||||||||
| 01.05.2015, 14:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
dynamic_cast dynamic_cast dynamic_cast Dynamic_cast
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|