|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2015
Сообщений: 22
|
|
Найти значение суммы ряда02.05.2015, 21:09. Показов 679. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Мне нужно просто написать программу на C++ https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\sum_{n=1}^{20}\%20\frac{{x}^{ n+1}}{2n+1}
0
|
|
| 02.05.2015, 21:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вычислить значение суммы ряда
Вычислить значение суммы конечного ряда |
|
34 / 34 / 16
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 130
|
|
| 02.05.2015, 21:12 | |
|
xXRUSHXx, Какую именно? Телепаты в отпуске...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2015
Сообщений: 22
|
|
| 02.05.2015, 21:17 [ТС] | |
|
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\sum_{n=1}^{20}\%20\frac{{x}^{ n+1}}{2n+1}
0
|
|
|
34 / 34 / 16
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 130
|
|
| 02.05.2015, 21:23 | |
|
xXRUSHXx, Теперь хоть немного ясно. Однако
1. Сумей нормально ввести формулу. 2. Или картинкой ее приложи. 3. Или еще как-то удобочитаемо. Тогда возьмусь вскоре сделать. Насколько понял надо найти какую-то сумму от 1 до заданного числа.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2015
Сообщений: 22
|
|
| 02.05.2015, 21:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
34 / 34 / 16
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 130
|
||||||
| 02.05.2015, 22:04 | ||||||
|
Картинку вставить сюда - внизу нажать не "Отправить быстрый ответ" а "Расширенный режим", перейдешь в него и там увидишь "Управление вложениями"
Добавлено через 16 минут
0
|
||||||
|
71 / 59 / 14
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 732
|
|
| 02.05.2015, 22:37 | |
|
SuurKissat, только вот в формуле не x^n+ 1, а x^(n+1), вроде бы.
1
|
|
|
34 / 34 / 16
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 130
|
|||||||||||
| 02.05.2015, 22:52 | |||||||||||
|
AndrSlav, да, ошибся, тогда надо строчку кода
0
|
|||||||||||
| 02.05.2015, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вычислить приближенное значение суммы ряда Вычислить значение суммы (произведения) членов ряда Вычислить значение суммы ряда с заданной точностью Вычислить значение суммы бесконечного ряда с заданной точностью e=10^-5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|