Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.83/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.83
17 / 17 / 5
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 216

Как освободить память после удаления объекта из вектора

08.05.2015, 18:28. Показов 7206. Ответов 68
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. Никак не могу понять как освободить память, после удаления объекта из вектора...
C++
1
2
3
std::vector<TNetwork*> networks;
//конструктор
this->networks.push_back(new TNetwork(typeNetwork, name));
в TNetwork тем же макаром создаются другие динамические объекты
уже как только не пытался удалить элемент из networks, но память все равно не освобождается...
C++
1
2
3
    delete this->networks[deleteNo];
    this->networks.erase(this->networks.begin() + deleteNo);
    std::vector<TNetwork*>(networks).swap(networks);
Подскажите плиз, что я делаю не так Может примерчик какой или мой поправить
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.05.2015, 18:28
Ответы с готовыми решениями:

Как освободить память из-под вектора объектов?
vector&lt;TObj*&gt; obj; obj.push_back(new obj()); obj.erase(obj.begin()+indx);//удаляю указатель который указывал на объект &quot;Для...

Как освободить память после использования SQLite?
Как освободить память после использование sqlite? SQLiteDatabase := TSQLiteDatabase.Create(datadir); SQLiteTable :=...

Как освободить память после закрытия формы
Использую на событии OnClose данный код Action := caFree; Но мне нужно, чтобы можно было повторно открыть форму, стояло form1.show; но...

68
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
16.05.2015, 20:43
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
кому сильно нужно, те могут использовать массивы указателей.
суть получается такая же, но с указателями нет никаких противоречий.
Именно это я и хотел сказать. Просто не обладаю таким красноречием как Вы.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
16.05.2015, 22:04
hoggy, у меня скомпилировалось с поправками:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream> 
#include <windows.h>
// --- ссылка на массив типа int[256]
typedef
    int (&reference)[256]; 
struct some
{
    some(reference r)
        :mReference(r)
    {}
    
    reference 
        mReference;
};
 
int main()
{
    SetConsoleCP (1251); SetConsoleOutputCP (1251);
 
    int ar[256] = {};    
    some s(ar);   
    std::cout << "Hello, world!\n";    
    std::cout << "размер массива: "
        <<sizeof(ar)<<std::endl;    
    std::cout << "размер ссылки на массив: "
        <<sizeof(reference)<<std::endl;
    std::cout << "размер ссылки на массив - члена экземпляра структуры: "
        <<sizeof(s.mReference)<<std::endl; 
    std::cout << "размер структуры some, который содержит ссылку на массив: "
        <<sizeof(some)<<std::endl;    
    std::cout<<'\n'; 
 
    if( sizeof(some)<sizeof( s.mReference ) )//у меня доступ к нестатическому члену через разрешение к классу не пройдёт
        //что за компилятор у Вас? Не уж-то можно так: some::reference ? 
 
        std::cout<<"это удивительно, но на языке с++ размер одного членна данных\
структуры может быть больше,\n"
            "чем размер всей структуры вместе взятой\n";
std::cout<<std::endl;
std::system("pause");
return 0;
}
Сам по себе пример интересен. Противоречивость ссылок C++? Она есть.
Противоречия ссылок в классах этим не исчерпываются. Была тема в которой обсуждались различия аргументов шаблона T& и более конкретного T (&)[/*const int*/] и было весело (мне)).
Что касается просто ссылок то в языке предусмотрена возможность объявления ссылок в классе. Переменная инициализируется в конструкторе. Это отличает ссылки в коде от ссылок классах/структурах. В классе ссылка объявляется как тип, а конструкторах инициализируется как псевдоним конкретной переменной. В коде же нельзя объявить и не инициализировать ссылку одновременно. Тут ссылка в классе ведёт себя как указатель.
К примеру ещё, Вы можете объявить константную ссылку в классе и инициализировать её простой ссылкой (такой конструктор можно написать запросто) и потом изменить значение через экземпляр будет нельзя, а через внешнюю ссылку можно. И тут она обладает поведением указателя.
Но к массивам ссылок это не имеет прямого отношения ведь?
Противоречие в дизайне? Оно уже есть и приведенный Вами пример это тоже подтверждает. Массивы ссылок не слишком бы ухудшили эту ситуацию, как таковую. Причина их отсутствия более фундаментальна как я понимаю.
Насколько я помню, массивы ссылок (в отличие от ссылок на массивы) объявить нельзя по иной причине. Ссылка как псевдоним требует инициализации в момент объявления в то время как указатель (как и любой нормальный тип) может быть объявлен и инициализирован в двух независимых утверждениях.
Выделение памяти в С++ вещь очень быстрая и требуется конструктор по умолчанию T() для создания массива или вектора типа T. Если тип - ссылка то конструктор по умолчанию присвоил бы ей значение намертво и это бессмысленно. Это и не даёт возможности создавать такие вещи.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
16.05.2015, 22:19
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
для создания массива или вектора типа T. Если тип - ссылка то конструктор по умолчанию присвоил бы ей значение намертво и это бессмысленно. Это и не даёт возможности создавать такие вещи.
вы ошибаетесь.

нет требования в обязательном порядке использовать дефолтные конструкторы.

и массивы, и контейнеры обычно всегда можно проинициализировать чем то осмысленным:

http://rextester.com/FRBP33258

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
//g++  4.9.1
 
#include <iostream>
 
int main()
{
    
    int v = 10;
    
    
    // массив неизменяемых указателей
    // (нельзя перенацелить)
    int* const ar[] { &v, &v };
    
    // если попытаться перенацелить указатель, то получим ошибку:
    // error: assignment of read-only location ‘ar[0]’
    // ar[0] = &v;
    
   
    
    std::cout << "Hello, world!\n";
    
    for(const auto& p: ar)
        std::cout<< *p <<", ";
    std::cout<< '\n';
 
    std::cout <<" изменяем содержимое объекта,\n"
        " на который ссылаются указатели массива\n";
    
    for(const auto& p: ar)
        std::cout<< (*p *=2, *p) <<", ";
    std::cout<< '\n';
    
    // запрет перенацелить указатель 
    // с возможностью воздействовать на оргинальный объект,
    // это - поведение типичное для ссылки
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
16.05.2015, 22:30
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
нет требования в обязательном порядке использовать дефолтные конструкторы.
То что Вы показали это массив указателей. Указатели проинициализированы адресами. Операция взятия адреса и значок ссылки почему-то в С++ одинаковы. Но в чём моя (и не только же моя, я ничего не выдумал) ошибка, если говорить о классических ссылках С++. Вопрос множества ссылок из новых стандартов в данной теме и разделе скорее всего не нужен. Хотя как знать?
То что я имел в виду относится именно к "старым и добрым" ссылкам.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
16.05.2015, 22:33
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
То что Вы показали это массив указателей. Указатели проинициализированы адресами.
теоретически, точно так же можно было бы создать массив ссылок,
и проинициализировать их объектами.

остальной текст не распарсил.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
16.05.2015, 23:00
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
теоретически, точно так же можно было бы создать массив ссылок,
и проинициализировать их объектами.
1. Теоретически? Есть источник который это утверждает?
2. Можно было бы? Это написать другие компиляторы?
hoggy, Ваше выступление:
Как освободить память после удаления объекта из вектора
о ссылке на массив не имеет отношения к массивам ссылок и теме.
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
остальной текст не распарсил.
Предыдущий думаете распарсили?
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
17.05.2015, 14:37
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
ну почему же невозможно.
технически - возможно.
Опять косяк. При желании, можно и берёзу дубом назвать. Вопрос только в том, а зачем? Да, кто из нас не делал ошибок? Важно не то, что мы их делаем, а важно, что вовремя исправляем.

Добавлено через 52 минуты
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
когда компилятор вынужден реализовать её, как указатель.
Не вынужден, а реализует. Увы, у компилятора нет интеллекта. Предполагать он не может .
1
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
17.05.2015, 15:03
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
Не вынужден, а реализует. Увы, у компилятора нет интеллекта. Предполагать он не может
реализует только и только, когда вынужден.

мне лениво опять подымать этот баян.

даже на этом форуме можно глянуть расшифровки ассемблера от господина DiffEreD,
которые иллюстрируют этот момент.

считайте, что в отношении ссылок по умолчанию задействована политика
__forceinline
(cl вижал студии)
или
__forceinline="__attribute__((always_inl ine))"
(gcc и ему подобные)
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
17.05.2015, 18:32
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
считайте, что в отношении ссылок по умолчанию задействована политика
__forceinline
(cl вижал студии)
или
__forceinline="__attribute__((always_inl ine))"
(gcc и ему подобные)
Пожалуйста, выражайтесь корректнее. Если я начну выражаться на нашем сленге 90-х годов, мало не покажется.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.05.2015, 18:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Как освободить память (ресурс) после его использования
private void installButton_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { installButton.Image =...

Освободить память вектора векторов без swap
Собственно будет ли &quot;Swap-To-Fit&quot; std::vector&lt;std::vector&lt;double&gt;&gt; m_coefficients; . . . ...

Как освободить старые ImageVew чтобы освободить память
Привет всем Я новичок поэтому прошу сильно не пинать. В общем мое первое приложение типа интернет магазин. Одно окно в котором...

Как правильно освободить память после работы с динамическим массивом
Здравствуйте! Помогите понять в чём проблема при освобождении памяти. Простой пример: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include...

Освободить оперативную память, после удаление формы
Помогите. Создаю форму так: Form1 notific = new Form1(); notific.Visible = true; Уничтожаю так: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
69
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru