Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 17

Расставить на шахматной доске 8 ферзей так, чтобы ни один из них не находился под боем другого

08.05.2015, 23:51. Показов 1419. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача:
«Расставить на стандартной 64-клеточной шахматной доске 8 ферзей так, чтобы ни один из них не находился под боем другого». Подразумевается, что ферзь бьёт все клетки, расположенные по вертикалям, горизонталям и обеим диагоналям.

Проблема при компиляции в result() (Предупреждение 1 warning C4018: <: несоответствие типов со знаком и без знака)

Подскажите, что не так? Заранее спасибо! P.S другие темы про ферзей не предлагать, предпочитаю додумываться сам!

Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
исходник:
 
#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
 
#include "ferz.cpp"
/*
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
*/
int
main()
{
    ferz object(1, 2);
    object.print();
    object.setPosition();
    object.result();
    system("pause");
    return 0;
}
 
ferz.cpp
 
#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
 
#include <vector>
using std::vector;
 
class ferz
{
public:
    ferz(int xbegin, int ybegin)
    {
        x = xbegin;
        y = ybegin;
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 8; j++) {
                board[i][j] = 0;
            }
        }
        
        int number[8][8] = { 
        { 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22 },
        { 22, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 22 },
        { 22, 24, 26, 26, 26, 26, 24, 22 },
        { 22, 24, 26, 28, 28, 26, 24, 22 },
        { 22, 24, 26, 28, 28, 26, 24, 22 },
        { 22, 24, 26, 26, 26, 26, 24, 22 },
        { 22, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 22 }, 
        { 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22 }, 
        };
// в каждой клетке написано количество 'исключаемых' клеток
 
    }
 
    void print()
    {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 8; j++) {
                cout << board[i][j] << ' ';
            }
            cout << endl;
        }
    }
    void setPosition()
    {
        /* i - ********
           j - *
               *
               *
               *
                  *
                 * 
                *
           s - * 
 
           k - *
                * 
                 * 
                  *
        */
        for (int top = 0; top < 8; top++)
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                if (board[x][i] == 0 && x >= 0 && x < 8 && i >= 0 && i < 8) {
                    board[x][i] = 1;
                    --number[x][i];
                }
            }
            for (int j = 0; j < 8; j++) {
                if (board[j][y] == 0 && y >= 0 && y < 8 && j >= 0 && j < 8) {
                    board[j][y] = 1;
                    --number[j][y];
                }
            }
            for (int k = -8; k < 8; k++) {
                for (int k2 = -8; k2 < 8; k2++) {
                    if (board[x + k][y + k2] == 0 && (x + k) >= 0 && (x + k) < 8 && (y + k2) >= 0 && (y + k2) < 8) {
                        board[x + k][y + k2] = 1;
                        --number[x + k][y + k2];
                    }
                }
            }
            for (int s = 8; s > -8; s--) {
                for (int s2 = 8; s2 < -8; s2--) {
                    if (board[x + s][y + s2] == 0 && (x + s) >= 0 && (x + s) < 8 && (y + s2) >= 0 && (y + s2) < 8) {
                        board[x + s][y + s2] = 1;
                        --number[x + s][y + s2];
                    }
                }
            }
            // настройка доски закончена
            resultx.push_back(x);
            resulty.push_back(y);
 
            int min = 0;
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                for (int j = 0; j < 8; j++) {
                    if (min > number[i][j] && board[i][j] == 0) {
                        min = number[i][j];
                        x = i;
                        y = j;
                    }
                }
            }
            //новый X и Y получены!
 
        }
    }
 
    void result()
    {
        for (int i = 0; i < resultx.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < resulty.size(); j++) {
                board[resultx[i]][resulty[j]] = 9; // 9 - ферзь 
            }
        }
    }
private:
    int board[8][8], number[8][8], x, y;
    vector <int> resultx;
    vector <int> resulty;
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2015, 23:51
Ответы с готовыми решениями:

Расставить на стандартной 64-клеточной шахматной доске 8 ферзей так, чтобы ни один из них не находился под боем другого
Добрый день! Мне очень нужна ваша помощь. У меня есть формулаx===x || y===y || Math.abs(x-x)===Math.abs(y-y), понимаю суть, что берем...

Расставить на стандартной 64-клеточной доске 8 ферзей так, чтобы ни один из них не находился под боем другого
Расставить на стандартной 64-клеточной доске 8 ферзей так, чтобы ни один из них не находился под боем другого (горизонтали, вертикали и...

Расставить на шахматной доске 8 ферзей так, чтобы не один не попадал под удар. Вывести все комбинации
Расставить на шахматной доске 8 ферзей так, чтобы не один не попадал под удар. Вывести все комбинации. помогите плиз на языке паскаль. ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.05.2015, 23:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Установить на шахматной доске минимум ферзей (первоначально 8), чтобы каждое поле было под боем
Доска (8*8). Требуется, чтобы программа выводила первоначально матрицу с 8-ью ферзями, затем с 7-ью и так уменьшала количество ферзей до...

Расставить на доске максимальное число ферзей так, чтобы каждый из них нападал ровно на р ферзей
3. Расставить на доске N×N максимальное число ферзей так, чтобы каждый из них нападал ровно на р (р&lt;=2) ферзей. Совсем не...

Програма на шахматной доске расставила восемь ферзей так, чтобы каждые два из них, не находились под одним столбиком
нужно на написать програму на C#, чтоб програма на шахматной доске расставила восемь ферзей так,чтобы каждые два из них,не находились под...

Расставить ферзей на шахматной доске чтобы ни один ферзь не угрожал другому.
Расставить ферзей на шахматной доске чтобы ни один ферзь не угрожал другому.Размер доски вводится пользователем.Проблема в том, что на...

На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга
На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru