|
4 / 4 / 2
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 89
|
||||||
Побитовое И и присваивание вместо простого присваивания09.05.2015, 20:21. Показов 1654. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Встретил в коде интересный участок, где вместо присваивания используется также побитовое И. Псевдокод:
Для ускорения производительности? Ведь bool у нас уже true и допустим это любое позитивное число, например 1. Допустим, connect возвращает true и это 2. 0001 & 0010 будет в итоге ноль, т.е. получим false. Какой может быть смысл в данном коде? Ведь даже по стандарту, true != 0, в результате поведение bOk непредсказуемо?
0
|
||||||
| 09.05.2015, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Присваивание указателей, вызов оператора присваивания класса
Почему используется *& вместо простого указателя и как это работает? |
|
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
|
|
| 09.05.2015, 20:29 | |
|
поразрядные логические операции применяются в бинарной арифметике. Данные операции работают с битами ячеек памяти, причём операнды и результат могут быть заданы в другой форме,
Добавлено через 1 минуту X:Y:Z 0:0:0 0:1:0 1:0:0 1:1:1 Добавлено через 22 секунды Обозначения: X, Y – операнды; Z – результат выполнения логической операции
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 89
|
|
| 09.05.2015, 20:29 [ТС] | |
|
Прошу прощения, вы мой вопрос хоть читали?
Почитайте его пожалуйста сначала.
0
|
|
|
244 / 164 / 133
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 690
|
|||||||
| 09.05.2015, 21:07 | |||||||
0
|
|||||||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 89
|
|
| 09.05.2015, 22:22 [ТС] | |
|
При касте инт в bool, будет 1?
Не будет ведь, только компилятор ошибку даст.
0
|
|
|
244 / 164 / 133
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 690
|
||||||
| 09.05.2015, 22:26 | ||||||
|
kordax, Не могли бы вы привести пример
![]() Если конкретно по этому коду:
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||||||||||
| 09.05.2015, 22:36 | |||||||||||||||
|
любое число, кроме 0, приведется к true, 0 соответственно false обратно true будет 1,false 0 например вот такая штучка
но это в С++ в стандарте Си я не слишком силен вполне достаточно
0 и 1 получается при приведении к целочисленному Добавлено через 48 секунд
0
|
|||||||||||||||
|
244 / 164 / 133
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 690
|
||||||||
| 09.05.2015, 23:04 | ||||||||
|
правильнее было написать все, что отлично от 0. Моя ошибка Добавлено через 6 минут
Таким образом, bool принимает числа или все-таки правильнее говорить значения true или false?
0
|
||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 09.05.2015, 23:04 | ||
|
у bool есть только true и false, и хотя они принимают на низком уровне значения 1 и 0, никто это не обещал я например встречал размер bool и равный размеру int и char и даже вообще один бит, как компилятор захочет так и сделает ![]() в ранеших VS был тип BOOL так там TRUE был -1 очень удобно инвертировать
1
|
||
|
244 / 164 / 133
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 690
|
||
| 09.05.2015, 23:06 | ||
|
ValeryS, спасибо, теперь мой вопрос выше исчерпан
![]() Не по теме: Точно. написано ведь
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 09.05.2015, 23:06 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 89
|
|
| 09.05.2015, 23:11 [ТС] | |
|
ValeryS меня понял, я это и имел ввиду.
Код какой-то бред, который приведёт к ситуации, что bool может стать false в случае возврата другого числа, отличного от того, которым проинициализирован bOk.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||||
| 09.05.2015, 23:22 | ||||||||
|
соответствено true&false=false true&true=true; что вернет функция то и положится в bOk поскольку побитовые операции для bool неопределены (или я про это не знаю) то результат возвращенный функцией и bOk приведутся к int потом произойдет И и опять к типу bool хотя на результат это не повлияет как например здесь
![]() b приводится к bool если не 0 то true если 0 то false потом два раза инвертируется и опять приводится к int в результате если в b не 0 то в a 1 если в b 0 то в a 0
0
|
||||||||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 89
|
|||||||||||
| 10.05.2015, 01:33 [ТС] | |||||||||||
|
Код из книжки, приводить особо нечего.
Ты вот меня вразумил, указав правильную последовательность работы оператора. Если сначала они приведутся к int, а далее произойдёт И, то никаких проблем нет, получается И просто лишним. Тогда ничего страшного. Добавлено через 7 минут Короче все будет нормально, если функция не возвращает int. Тогда будет следующее:
0
|
|||||||||||
| 10.05.2015, 01:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Запускается "Сохранить как" вместо простого сохранения Нужны исходники простого простого приложения под Android для примера Простой выбор простого движка для простого сайта с простой БД
Побитовое сложение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|