|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 9
|
|
метод Монте-Карло11.06.2010, 13:08. Показов 19781. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Трехмерное тело образовано объединением нескольких сфер произвольного размера и взаимного расположения. Найти объем этого тела, используя метод Монте-Карло.
решить на С++. Что за формула для нахождения объема методом Монте-Карло???
0
|
|
| 11.06.2010, 13:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Метод Монте-Карло
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 11.06.2010, 15:30 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Формула простая: V = V0*M/N, где V - искомый объём, V0 - объём фигуры, внутри которой выкидываются равномерно распределённые точки (обычно куб или параллелепипед, ориентированный по координатным осям), N - общее количество случайно сгенерированных точек, M - количество точек, попавших в объём искомой фигуры.
Пример - определение объёма сферы радиуса 1. Будем считать, что её центр расположен в начале координат. Тогда точка (x, y, z) принадлежит сфере, если x*x + y*y + z*z < 1.0 Зададим куб со стороной 2 с центром в начале координат, в котором целиком помещается наша сфера. Очевидно, его объём равен 8. Дальше 100 000 раз сгенерируем по 3 случайных числа в пределах от -1 до 1. Подсчитаем, сколько раз сгенерированная тройка чисел удовлетворяет вышеприведённому условию. Получим приблизительный объём сферы V = 8 * M / 100 000.
9
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 12.06.2010, 18:33 | ||||||
1
|
||||||
| 13.06.2010, 06:51 | |
|
Не по теме: Mr.X, как-то Вы серьёзно к проблеме подошли... Судя по посту Nick Alte вроде не про что там три с половиной сотни строк писать... Хотя выглядит, конечно, впечатляюще... ;)
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 13.06.2010, 10:02 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 9
|
|
| 16.06.2010, 09:42 [ТС] | |
|
напишите пожалуйста примерный код на С++
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 3
|
|
| 15.10.2010, 15:17 | |
|
Mr. X Классная прога! Моя старенькая студия хорошо его отладила!
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.10.2010
Сообщений: 23
|
||||||
| 16.10.2010, 03:35 | ||||||
|
Вот держи, осталось с лаб. Тут для 2-ух мерного пространства. Для 3-ех мерного добавишь условия и все будет хорошо
![]()
2
|
||||||
| 16.10.2010, 03:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Метод монте Карло метод Монте-Карло вроде метод монте карло Метод Монте-Карло. Объем сферы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|