Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 41

Ошибка Segmentation fault

13.05.2015, 12:36. Показов 1734. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго дня.

Люди добрые, помогите, кто чем может. При вызове метода hand.dealToPlayers(0) или hand.dealToPlayers(1) ошибок нет, но при вызове hand.dealToPlayers(2) при исполнении программы появляется ошибка "Segmentation fault". При закомментировании строки 37 исполнение происходит без ошибок.

Голову сломал, не могу понять что не так. Заранее благодарю, и, если что, простите новичка =)

P.S. Код сокращен до предела.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
class Player
{
private:
    vector<Card> hand;
public:
    void setCardToPlayersHand(Card card)
        { hand.push_back(card); }
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
class Poker
{
private:
    vector<Player> players;
public: 
    vector<Player> getPlayers() const
    {
        return players;
    }
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
class Hand: public Poker
{
private:
    vector<Card> cardDeck;
public:
    void dealToPlayers(short count)
    {
        short i = 0;
        while(i < count)
        {
            for(vector<Player> :: iterator it = getPlayers().begin(); it < getPlayers().end(); it++)
            {
                (*it).setCardToPlayersHand(cardDeck.front());
                cardDeck.erase(cardDeck.begin());
            }
        i++;
        }
    }
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
int main()
{
    hand.dealToPlayers(2);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.05.2015, 12:36
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка SIGSEGV(Segmentation fault)
Задание такое: Реализовать вычисления условных арифметических выражений c одномерными динамическими векторами, которые содержат...

Ошибка strcat ...segmentation fault
имеется функция показывает что segmentation fault(только в режиме дебага) в красных строках...а при компиляции ошибки не...

C++ ошибка кода Segmentation fault при динамической памяти
помогите пожалуйста. задание такое: нужна программа которая хранит название страны с медалями и может добавлять новые страны, а если имя...

8
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
13.05.2015, 14:15
Anton-KRaV, судя по всему cardDeck у тебя не содержит достаточного кол-ва элементов, а то и вовсе пустой. Заполнение cardDeck в коде не увидел.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 41
13.05.2015, 16:05  [ТС]
Спасибо за ответ, но к сожаление вроде нет, вот алгоритм заполнения вектора:
C++
1
2
3
4
5
6
7
for(short i = 1; i<= 4; i++)
{
    for(short j = 2; j <= 13 + 1; j++)
    {
        cardDeck.insert(cardDeck.end(), Card(j, i));
    }
}
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
13.05.2015, 16:21
Цитата Сообщение от Anton-KRaV Посмотреть сообщение
к сожаление вроде нет
Лучше бы увидеть минимально работающий (с ошибкой) пример, а не
Цитата Сообщение от Anton-KRaV Посмотреть сообщение
Код сокращен до предела.
Тогда можно будет говорить о чем-то конкретном, а не о догадках.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 41
13.05.2015, 16:27  [ТС]
Конечно, благодарю за проявленное внимание. Код под спойлером, строка, выдающая ошибку закоменченна:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <random>
 
using namespace std;
/*----------------------------------------------------------------------------*/
class Card
{
private:
    short numb;
    short suit;
public:
    Card(short Numb, short Suit)
    {
        numb = Numb;
        suit = Suit;
    }
    short getNumb() const
        { return numb; }
    short getSuit() const
        { return suit; }
    friend ostream& operator << (ostream&, Card&);
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
ostream& operator << (ostream& stream, Card& out)
{
    stream << out.getNumb() << out.getSuit();
    return stream;
}
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
class Player
{
private:
    string username;
    short numb;
    vector<Card> hand;
    double bankroll;
public:
    Player(short Numb)
    {
        numb = Numb;
    }
    Player(short Numb, string Username)
    {
        numb = Numb;
        username = Username;
    }
    void setUsername(string Username)
        { username = Username; }
    void setNumb(short Numb)
        { numb = Numb; }
    void setHand(vector<Card> Hand)
        { hand = Hand; }
    void setBankroll(double Bankroll)
        { bankroll = Bankroll; }
    void setCardToPlayersHand(Card card)
        { hand.push_back(card); }
    string getUsername() const
        { return username; }
    short getNumb() const
        { return numb; }
    vector<Card> getHand() const
        { return hand; }
    double getBankroll() const
        { return bankroll; }
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
class Poker
{
private:
    vector<Player> players;
public: 
    Poker()
    {
        for(short i = 1; i <= 9; i++)
        {
            players.push_back(Player(i));
        }
    }
    vector<Player> getPlayers() const
    {
        return players;
    }
};
 
/*----------------------------------------------------------------------------*/
 
class Hand: public Poker
{
private:
    vector<Card> cardDeck;
    vector<Card> table;
public:
    Hand()
    {
        for(short i = 1; i<= 4; i++)
        {
            for(short j = 2; j <= 13 + 1; j++)
            {
                cardDeck.insert(cardDeck.end(), Card(j, i));
            }
        }
    }
    void dealToPlayers(short count)
    {
        short i = 0;
        while(i < count)
        {
            for(vector<Player> :: iterator it = getPlayers().begin(); it < getPlayers().end(); it++)
            {
                /*(*it).setCardToPlayersHand(cardDeck.front());*/
                cardDeck.erase(cardDeck.begin());
            }
        i++;
        }
    }
    void dealToTable()
    {
        table.push_back(cardDeck.front());
        cardDeck.erase(cardDeck.begin());
    }
};
 
int main()
{
    Hand hand;
    hand.dealToPlayers(2);
    cout << "OK";
    
    return 0;
}
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
13.05.2015, 16:45
Anton-KRaV, у тебя getPlayers() возвращает копию, а должен ссылку. Замени сигнатуру на такую:
C++
1
vector<Player>& getPlayers()
В первом приближении работает.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 41
13.05.2015, 17:16  [ТС]
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
у тебя getPlayers() возвращает копию, а должен ссылку.
Прошу прощения, ни с указателями, ни со ссылками подружиться не смог, поэтому будут два вопроса:
1. Почему возврат копии не подходит в данном случае?
2. Заменять в описании метода?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
13.05.2015, 17:28
Цитата Сообщение от Anton-KRaV Посмотреть сообщение
Почему возврат копии не подходит в данном случае?
Во-первых, потому что в цикле ты хочешь модифицировать состояние игроков (setCardToPlayersHand), а не их копий.
Во-вторых, на каждой цикла:
C++
1
2
for(vector<Player> :: iterator it = getPlayers().begin();  it < getPlayers().end(); it++ 
)
получаются разные копии vector<Player>. По шагам:
C++
1
2
vector<Player> :: iterator it = getPlayers().begin(); // получили копию-1, указываем на начало копии-1
it < getPlayers().end() // получили копию-2 и сравниваем итератор копии-1 с конечным итератором копии-2!!!
дальше уже не важно, т.к. сравнение итераторов, которые не относятся к одному и тому же контейнеру приводит к неопределенному поведению (UB).
Цитата Сообщение от Anton-KRaV Посмотреть сообщение
Заменять в описании метода?
Строка 89 твоего кода.

Не по теме:

Цитата Сообщение от Anton-KRaV Посмотреть сообщение
ни с указателями, ни со ссылками подружиться не смог
пока начинать дружбу :)

0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 41
13.05.2015, 18:45  [ТС]
Немного понял, благодарю!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2015, 18:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка выполнения Segmentation fault при открытии файла
Привет всем! почему не открывается файл, не понимаю что такое? ubuntu 16, qt creator 3.6.1 #include &lt;string&gt; #include...

При вводе данных в программу выходит ошибка Segmentation fault
В чем может быть ошибка? Заранее спасибо! #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; class MARSH { public:...

Ошибка "Segmentation fault" при организации дерева
Есть следующие функции Three сreateThree(Node **q) { if((*q)-&gt;p) { Three *one, *two; one =...

Ошибка "Segmentation fault" при вызове метода erase() контейнера vector
Хочу убрать изолированные вершины в графе. На строке 75 выдает &quot;Segmentation fault&quot;. #include &lt;iostream&gt; #include...

Segmentation fault
Кусок кода: template &lt;typename Type&gt; class Queue { private: struct Elem { Elem*...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru