|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 19
|
||||||
Вставить между одинаковыми символами вставить " * " (звёздочку) (есть наброски)13.05.2015, 13:51. Показов 3186. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, у меня есть задание (Вставить между одинаковыми символами вставить " * " (звёздочку)). Программирую в MVS2012, прошу помочь кто может. (Скриншот прилагается)
КОД:
P.s.: если кто-то заметил какие-то ошибки по оформлению или по чему-то другому, прошу, напишите, буду благодарен любой информации которая поможет мне стать лучше как программисту. Заранее всем спасибо!
0
|
||||||
| 13.05.2015, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Вставить звездочку между символами Между двумя определенными символами вставить звездочку между двумя определенными символами (введенными с клавиатуры), вставить звездочку, |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 13.05.2015, 13:54 | ||
|
По адресу s[i] хранится один символ. Туда больше записать нельзя. Я бы рекомендовал вам обходить один массив, а заполнять другой. Соответственно, при встрече *, вставлять её и дополнительно сдвигать индекс результирующего массива. На форуме используйте теги CPP для оформления кода.
1
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 19
|
|
| 13.05.2015, 20:44 [ТС] | |
|
буду очень благодарен если кто-то исправит мой недокод с комментариями
![]()
0
|
|
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
||||||
| 13.05.2015, 20:56 | ||||||
1
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 13.05.2015, 21:00 | ||||||
1
|
||||||
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
||||||
| 13.05.2015, 21:04 | ||||||
Сообщение было отмечено Alastar как решение
Решение
Хм, итератор, несмотря на вроде бы точные расчёты, всё же валится после изменения последовательности.
Что ж, тогда только так:
1
|
||||||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|
| 13.05.2015, 21:13 | |
|
2
|
|
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
||||||
| 13.05.2015, 21:16 | ||||||
|
Nosey, что-то я совсем загнался. Конечно же.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 19
|
|
| 13.05.2015, 23:32 [ТС] | |
|
Ребята вы лучшие!!! Всем огромное спасибо, я даже не ожидал что здесь так много людей которые имеют возможность и главное желание помогать другим. Ещё раз всем спасибо!
![]() ![]()
0
|
|
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
| 14.05.2015, 02:38 | |
|
А вот вопрос: если строка содержит **, то выводить *** или вставлять * до бесконечности?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 19
|
|
| 18.05.2015, 09:50 [ТС] | |
|
Если у нас ** то выведет ***, чтобы выводило бесконечное число раз нужен цикл.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 22
|
||||||
| 07.03.2016, 13:44 | ||||||
|
Как будет выглядеть без итераторов этот код?
0
|
||||||
| 07.03.2016, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Вставить между одинаковыми символами символ “=”, а между разными – символ “*” Вставить символ между двумя одинаковыми
Вставить пробел между символами строки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|