|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 25
|
|||||||||||
Неправильно считывается массив18.05.2015, 19:18. Показов 741. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Есть класс матриц, один из конструкторов позволяет создать матрицу, используя входные данные: количество строк, количество столбцов и массив, содержащий элементы матрицы. Конструктор вот:
1 2 3 4 4 5 6 7 7 8 9 10 в итоге теряются два элемента массива, а при переходе на новую строчку почему-то дублируется предыдущий. не могу понять, что не так, по идее, формула-то верная? я в тупике.
0
|
|||||||||||
| 18.05.2015, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Неправильно считывается массив из подструктуры Неправильно считывается массив из файла
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 25
|
||||||
| 18.05.2015, 19:28 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||
| 18.05.2015, 19:30 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 25
|
|
| 18.05.2015, 19:38 [ТС] | |
|
Даценд
Не понимаю, почему на столбец? В любом случае, выдает то же самое.
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||
| 18.05.2015, 19:42 | ||
|
И в выводе тоже
Добавлено через 3 минуты 7-й по индексу элемент - это элемент 1-й по индексу строки, 2-го столбца (1*5+2=7)
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 25
|
|
| 18.05.2015, 19:42 [ТС] | |
|
Ага.. Работает. Спасибо! Проверила на бумажке - и правда на строку умножать было глупо.
Теперь вылезли новые ошибки. Пойду разбираться дальше.
0
|
|
| 18.05.2015, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Неправильно считывается структура из файла Массив считывается неверно не считывается массив из бинарного файла Не могу разобраться почему не считывается массив Считать файл в массив байт (считывается не с начала) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|