|
1 / 1 / 1
Регистрация: 02.11.2014
Сообщений: 31
|
||||||
Сортировка столбцов матриц и их сумм по Возрастанию10.06.2015, 21:10. Показов 1341. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Характеристикой столбца целочисленной матрицы назовем сумму модулей его отрицательных нечетных элементов. Переставляя столбцы заданной матрицы, расположить их в соответствии с ростом характеристик. Найти сумму элементов в тех столбцах, которые содержат хотя бы один отрицательный элемент.
(Как отсортировать столбцы без индексов?)
0
|
||||||
| 10.06.2015, 21:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сортировка столбцов матриц и их сумм по возрастанию Сортировка столбцов матрицы по возрастанию сумм элементов столбца
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 02.11.2014
Сообщений: 31
|
|
| 13.06.2015, 14:41 [ТС] | |
|
краб
0
|
|
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
| 13.06.2015, 16:21 | ||||||
1
|
||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 13.06.2015, 17:07 | |
|
Хотя вот. Суммы столбцов считает как в задании сказано. не досмотрел
Кликните здесь для просмотра всего текста
#include <iostream>
#include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); int Arr[20][20]; int temp[20]={0}; bool temp2[20]={0}; long temp3[20]={0}; int N(8),M(5); for (int i=0;i<N;i++){ for (int j=0;j<M;j++){ Arr[i][j]=rand()%50-5; cout<<Arr[i][j]<<"\t"; } cout<<"\n"; } /////////////////////////// for (int i=0;i<M;i++){ for (int j=0;j<N;j++){ temp3[i]+=Arr[j][i]; if (j%2 && Arr[j][i]<0) temp[i]+=abs(Arr[j][i]); if (Arr[j][i]<0) temp2[i]=true; } // cout<<"\n"; } cout<<"\n====================\n"; for (int i=0;i<M;i++) cout<<temp[i]<<"\t"; cout<<"\n"; for (int i=0;i<M;i++){ if (temp2[i]) cout<<temp3[i]<<"\t"; else cout<<"\t"; } cout<<"\n====================\n"; /////////////////////////////// for (int i=0;i<M-1;i++){ for (int j=i+1;j<M;j++){ if (temp[i]>temp[j]){ swap(temp[i],temp[j]); swap(temp2[i],temp2[j]); swap(temp3[i],temp3[j]); for (int k=0;k<N;k++){ swap(Arr[k][i],Arr[k][j]); } } } } cout<<"\n\n\n"; for (int i=0;i<N;i++){ for (int j=0;j<M;j++){ cout<<Arr[i][j]<<"\t"; } cout<<"\n"; } cout<<"\n====================\n"; for (int i=0;i<M;i++) cout<<temp[i]<<"\t"; cout<<"\n"; for (int i=0;i<M;i++){ if (temp2[i]) cout<<temp3[i]<<"\t"; else cout<<"\t"; } cout<<"\n====================\n"; }
1
|
|
| 13.06.2015, 17:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дан массив квадратных целочисленных матриц. Отсортировать его по возрастанию значений сумм элементов этих матриц
Переставить столбцы по возрастанию сумм столбцов матрицы. Сортировка столбцов матрицы по возрастанию последних элементов столбцов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|