|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.06.2015
Сообщений: 26
|
|
Интересует часть программы, не могу ее никак понять15.06.2015, 02:47. Показов 609. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. С Си++ познакомился совсем недавно, скинули простенькую рабочую программу, на вычисление двух чисел, но не могу понять последнюю часть программы - ее смысл и зачем она вообще нужна?
using namespace std; class CClass{ public: int a, b; CClass(int x, int y) /// конструктор с входными параметрами { a = x; b = y;/// переменным x и y присваивается значение 1 и 2 } CClass() /// конструктор, инициализирующий члены класса по умолчанию { a=1; b=1; } ~CClass() /// деструктор, выводящий на экран сообщение об удалении объекта { cout << "Objekt bil udalen" << endl; } }; int main() { CClass object(1,2); return 0; } Зачем необходима выделенная часть программы? Я понимаю что к х и у присваивается значение 1 и 2, но если пробовать там другие цифры программа так же работает. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 15.06.2015, 02:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Никак не могу понять никак не могу понять задачу Maple, никак не могу понять |
|
Неэпический
|
||||||||||||||||||
| 15.06.2015, 02:58 | ||||||||||||||||||
На самом деле, выполнение программы начинается намного раньше и эта функция может быть далеко не первой, но всё равно будет вызвана, поэтому должна присутствовать.
Конструктору передаются два параметра - числа 1 и 2.
1
|
||||||||||||||||||
|
15 / 15 / 4
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 274
|
|
| 15.06.2015, 03:00 | |
|
Fexar, выделенная часть просто демонстрирует работу конструктора и класса в целом. Не совсем понятен ваш вопрос.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.06.2015
Сообщений: 26
|
|
| 15.06.2015, 03:05 [ТС] | |
|
Croessmah, код не мой, я просто хочу его полностью понять)
Определение переменной типа CClass с именем object. Конструктору передаются два параметра - числа 1 и 2 Можно поподробнее про это? Зачем это необходимо делать?
0
|
|
|
27 / 27 / 18
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 137
|
|
| 15.06.2015, 03:10 | |
|
Fexar, любую книгу по C++ возьмите и читайте, все станет понятно...
0
|
|
| 15.06.2015, 03:26 | ||
|
0
|
||
| 15.06.2015, 03:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
никак не могу понять ошибку... Не могу никак понять (новичек). Никак не могу понять classpath и import? Не могу никак понять как делать
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|