Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390

Дерево отрезков, проверьте код

23.06.2015, 19:34. Показов 1336. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
реализовал дерево отрезков, хотелось бы знать можно ли его как-нибудь улучшить, исправить.
интересует вопрос: как вызвать конструктор вектора через метод?
и 2ой: принимает ли конструктор вектора в качестве параметра массив?

ну а вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
 
using namespace std;
 
template<typedef T>
class segment_tree // класс дерево отрезков
{
    //void build(const int&, const int&, const int&);
    //long long sum(const int&, const int&, const int&, const int&, const int&);
public:
    vector<T> tree;
    vector<T> mas;
    long long length_tree;
    long long length_mas;
 
    long long getsum(const int &l, const int &r)
    {
        return sum(0,l,r,0,length_mas-1);
    }
 
    segment_tree(T *mas, const int &length) // конструктор для динамического массива
    {
        length_tree = length * 4;
        length_mas = length;
        tree.resize(length_tree);
        this->mas.resize(length);
        copy(mas,mas+length,this->mas.begin());
        build(0, 0, length_mas - 1);
    }
    /*segment_tree(const T mas[], const int &length) // конструктор для статического массива
    {
        length_tree = length * 4;
        length_mas = length;
        tree.resize(length_tree);
        this.mas(mas);
        this.mas.resize(length_mas);
        build(0, 0, length_mas - 1);
    }*/
 
private:
    void build(const int& v, const int& l, const int& r) // генератор дерева (исходный массив, исходная вершина дерева, границы действия для этой вершины)
    {
        if (l == r)
        {
            tree[v] = mas[l];
        }
        else
        {
            build( v * 2 + 1, l, (l + r) / 2);
            build( v * 2 + 2, (l + r) / 2 + 1, r);
            tree[v] = tree[v * 2 + 1] + tree[v * 2 + 2];
        }
    }
 
    long long sum(const int &v, const int &need_left, const int &need_right, const int &l, const int &r) // поиск суммы
    {
        if (l > r) return 0;
        if (need_left <= l && need_right >= r) return tree[v];
        if (need_left > r || need_right < l) return 0;
        return sum(v * 2 + 1, need_left, need_right, l, (l + r) / 2) + sum(v * 2 + 2, need_left, need_right, (l + r) / 2+1, r);
    }
};
 
int main()
{
    setlocale(0,"rus");
    int len;
    cout << "Введите размер массива: "; cin >> len;
    int *mas = new int[len];
    cout << "Введите элементы массива: "; // for(int i=0;i<len;i++) cin >> mas[i];
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        mas[i] = rand() % 201 - 100;
        cout << mas[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    segment_tree<int> treemas(mas, len);
    int l, r;
    while (true)
    {
        cout << "Вводите 2 числа(левую и правую границу отрезка, на котором надо рассчитать сумму), закончите ввод отрицательным числом\n";
        cin >> l >> r;
        if (l>=0 && r>=0)
        cout << "Сумма на отрезке: " << treemas.getsum(l,r) << endl;
        else return 0;
    }
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.06.2015, 19:34
Ответы с готовыми решениями:

Дерево отрезков
Добрый день, помогите пож-та решить задачи на с++. Нашел решение (расписаны все алгоритмы, процедуры подсчета и т. д.), но сложность...

Проверьте, можно ли построить параллелограмм из отрезков с длинами x, y, v, w
Проверьте, можно ли построить параллелограмм из отрезков с длинами x, y, v, w #include&lt;iostream&gt; #include&lt;math.h&gt; ...

Медленное дерево отрезков
Приветствую. Пишу дерево отрезков для задачи нахождения сумм на отрезках. Оно работает, даже вроде правильно, но при массиве 105 и...

3
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
30.06.2015, 18:55  [ТС]
Ап, никто не хочет узнать для себя что-то новое и придумать как улучшить?
0
Мой лучший друг-отладчик!
 Аватар для ZaMaZaN4iK
167 / 167 / 30
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 662
Записей в блоге: 5
30.06.2015, 20:35
Krock21rus, а тебя интересует, что можно улучшить в смысле какие иные средства С++ здесь использовать или алгоритмически улучшения?
0
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
30.06.2015, 21:16  [ТС]
Улучшить произвотительность и красоту кода, проверить правильность
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.06.2015, 21:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Дерево отрезков, редактирование куска и поиск суммы
Добрый вечер. Пишу алгоритм нахождения суммы элементов на отрезке и редактирования элементов на отрезке. Вводится N - число элементов в...

Написать код для игры НИМ. проверьте пожалуйста тот ли это код
#include &lt;string&gt; using namespace std; int compChoose(int markers); int userChoose(int markers); int...

На прямой своими концами заданы N отрезков. Найти точку принадлежащую максимальному числу отрезков
Помогите пожалуйста понять, что от меня хотят и какой(как) разработать алгоритм для решения этой задачи. На прямой своими концами...

Проверьте код
Есть задача. Её нужно решить в консольном приложении. Написал к ней код, ну не вычисляет и всё тут... Скорее всего я нуб просто, проверьте....

Проверьте код
Не очень хорошо пошли мне класcы, да и сейчас не уверен все хорошенько ли понял. Так вот было задание простое. Принять имена на вход,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru