|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 27
|
|
Ошибка выхода за пределы памяти в дебаге, в релизе ОК02.07.2015, 16:11. Показов 1889. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пишу код, "для себя", так скажем. пытаюсь практиковаться. Балуюсь, другими словами.
В релизе то, что я написал, отрабатывает, в дебаге ошибка выхода за пределы памяти. Все бы ничего, но я не понимаю, почему именно в этом месте. В классе есть массив указателей. Есть метод, который, получив указатель на необходимый объект, в цикле, поочередно проверяет наличие адреса в ячейке массива, если адреса нет, то записывает адрес объекта из аргумента и выходит из цикла по брейку. и есть метод, который выводит на экран текст из объектов, на которые указывает массив или, если очередная ячейка не указывает (NULL), пишет Empty. при отладке вываливается с ошибкой выхода за пределы памяти в месте вывода этого текста.(Необработанное исключение по адресу 0x00275BB1 в d2Calc.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xCDCDCDCD.) в видимых ресурсах пишет "inventory 0x00388c08 {0xcdcdcdcd {itemname=0xcdcdcdcd <Ошибка при чтении символов строки.> manargnmultiplex=??? ...}, ...} item *[6]" (inventory[] - это тот самый массив указателей) При этом в релизе отрабатывает, как надо. Кода я написал уже достаточно, поэтому выложил архив проекта. Сразу оговорюсь, мой уровень низкий, поэтому код возможно будет резать глаза.
0
|
|
| 02.07.2015, 16:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка из-за выхода за пределы массива Ошибка выхода за пределы границ вектора |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||||||||||||||||||||
| 02.07.2015, 17:32 | |||||||||||||||||||||
P.S.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 27
|
||
| 02.07.2015, 18:29 [ТС] | ||
|
рикимару
![]() если честно, я не понял. 1. в коде я вызывал printinventory и после того, как в нем уже были два указателя на item, т.е. частично он заполнен. или "не заполнен" имеется ввиду другое? 2. до того, как я создал в динамической памяти объекты hero, я создавал на стеке, для теста одиночные объекты класса hero, там все работало в обоих режимах (debug/release). 3. почему тогда в релизе визуально отрабатывает корректно? 4. вы предлагаете дополнить item методами? Не знаю, как объяснить. Мне главное понять, что не так, если честно. Не как сделать, что бы работало, а почему не работает. Я так понимаю, я неправильно использую указатели. спасибо за ответ энивей
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 02.07.2015, 18:32 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 27
|
|
| 03.07.2015, 14:03 [ТС] | |
|
в общем проблема решилась явным занулением массива в конструкторе по умолчанию.
такое чувство, что для указателей, созданных в объектах динамической памяти, состояние по умолчанию не определено
0
|
|
| 03.07.2015, 14:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вложенная коллекция - ошибка выхода за ее пределы Длинная арифметика (сумма) и ошибка выхода массива за пределы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|