|
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
|
||||||
Сделать чтобы символы пробел и enter не записывались04.08.2015, 23:37. Показов 4562. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как сделать чтобы символы пробел и Ентер не записывались? Вот как я придумал но, что-то не работает
![]()
0
|
||||||
| 04.08.2015, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как сделать так чтобы считывался пробел и не выводились несколько раз повторенные символы Сделать либо так, чтобы в файл записывались рандомные матрица и вектор, либо из файла считывать Сделать, чтобы пробел не считался символом |
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
|
| 05.08.2015, 00:51 | |
|
0
|
|
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 05.08.2015, 01:21 | |
Сообщение было отмечено Aqua77 как решение
Решение
1
|
|
|
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
|
|
| 05.08.2015, 01:36 [ТС] | |
|
if(c!=' ' || c!='\n') значит Если одно из этих не введётся, то лож.
if(c != ' ' && c != '\n') Если одно из этих не введётся, то правда?
0
|
|
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 05.08.2015, 02:01 | |
|
0
|
|
| 05.08.2015, 02:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как сделать, чтобы сочетание клавиш 'enter'+'space' выходили из консоли Как сделать, чтобы диалоговое окно не закрывалось при нажатии клавиши ENTER? Не получается чтобы он все символы с текста читал и типа счетчика который считает одинаковые символы как один и плюсует их....Как сделать правильно??? Как сделать, чтобы при вводе в консоли <Enter> не переводил курсор на начало следующей строки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|