|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 91
|
||||||
Как синхронизировать между собой два потока11.08.2015, 23:19. Показов 2140. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Привет, народ.
Есть вопросик по потокам. Callback функция постоянно дёргает решатель в отдельном потоке. В примере это цикл в функции main. Решение заменено слипами, а так идею я попытался передать. Если решатель не отработал до конца, то его надо остановить и запустить заново. Придумал я такой вот код для примера. Он рабочий и его можно скомпилить. Вопрос такой: правильно ли я в этом случае пользуюсь мьютексами?
0
|
||||||
| 11.08.2015, 23:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как подружить между собой два класса? Известно, что среди элементов массива два и только два равны между собой. Напечатать их индексы
|
|
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
|
|
| 11.08.2015, 23:57 | |
|
Igor7117, неправильно. Вы шарите myThreadStatus между двумя тредами, но g_lock используете только в одном, а доступ к ней в main происходит в обход мьютекса.
Раз уж используете std::mutex, std::thread то поглядите в сторону std::condition_variable - скорее всего вы что-то похожее пытаетесь изобрести.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 12.08.2015, 07:30 | |||||||||||
|
1) Не правильное использование мюьтекса:
В остальном присоеденяюсь к предыдущему оратору юзайте std::condition_variable
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 91
|
|||||||||||
| 12.08.2015, 07:30 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо, на самом деле вместо std::mutex используется boost::mutex и boost::thread. В boost condition_variable тоже есть, я посмотрел. Спасибо, это то что надо как раз)
Всё же стало принципиально интересно. А если в лоб делать, то надо лочить любое изменение и проверку myThreadStatus? Тогда main будет:
0
|
|||||||||||
| 12.08.2015, 07:34 | ||||||
|
Не по теме:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 91
|
||||||
| 12.08.2015, 11:53 [ТС] | ||||||
|
Сорри,
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||
| 12.08.2015, 12:08 | |||||||||||
|
Igor7117,
замените:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 91
|
|
| 12.08.2015, 22:26 [ТС] | |
|
Спасибо, использовал condition_variable. Проблем нет.
Сейчас попробую atomic. Посмотрю что с производительностью, т.к. система высоко нагружена
0
|
|
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 12.08.2015, 23:52 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 91
|
|||||||||||
| 13.08.2015, 17:19 [ТС] | |||||||||||
|
Ну нет конечно,не в одном, посмотрел хелпы boost::condition_variable. Там всё доходчиво описано)
И ещё вопросик. Инициализация происходит например так: boost::thread myThread(threadFunction, &result, &myThreadStatus); Код потока будет находиться в отдельной dll, т.к. это решатель, а задачи могут быть разные, соответственно и решатели тоже. Соответственно гдобальную переменную создать не получится. Могу ли я при инициализации передать ссылки на boost::condition_variable и boost::mutex вот так:
0
|
|||||||||||
| 13.08.2015, 17:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как синхронизировать два потока?
как соединить два роутера между собой? Как соединить два роутера между собой? Как привязать два текста между собой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|