|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2015
Сообщений: 21
|
||||||
Движение материальной точки в двумерном пространстве под действием постоянной силы29.08.2015, 11:24. Показов 3402. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Реализуйте и протестируйте класс MovedPoint, описывающий положение и движение материальной точки в двумерном пространстве под действием постоянной силы. При определении класса используйте структуру xyVa-lues:
0
|
||||||
| 29.08.2015, 11:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Тело падает под действием силы тяжести Движение материальной точки Движение тела по действием постоянной силы, динамика |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 29.08.2015, 14:53 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2015
Сообщений: 21
|
|
| 29.08.2015, 17:43 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
|
|
| 30.08.2015, 13:18 | |
|
Постановка задачи - жесть!
тут был вопрос недавно про физику и с++... ![]() маленький лингвистическо-физический ликбез. материальная - означает из нашего мира или чтото рядом хоть. точка - чтото имеющее размеры близкие к 0 либо 0. Сила - мера воздействия измеряется в Ньютонах. Если сила подействует на на безмассовую точку - она в момент 0 полетит со скоростью света в направлении воздействия. Но это чисто гипотеза, так как такой эксперимент проделать никому ещё не удавалось. Если у точки есть масса - то у неё бесконечная плотность. Дальше по программрованию. Всё плохо. Сущьность время - принадлежит пространству, но никак не точке. Сущьность сила - принадлежит точке. У точки должен быть метод Tick() который инкрементирует позицию в соответствии с текущей скоростью и текущей силой (равно ускорению) Для полуальтернативной физики прикольно будет организовать метод TickBack(); либо гдето хранить траектории точек. Так как не факт что если время открутить назад то точки прилетят откуда улетели ГОСПОДИ!!!!!!!!! и хватит уже писать одностроковые функции типа GetPlace(); Вы и вправду думаете что это улутшает читаемость или юзабильность??????????????? Добавлено через 4 минуты Или может ваше самолюбие повышается от того что класс с 3мя переменными расписан на 2 станицы?
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.08.2015, 13:38 | ||
|
0
|
||
|
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
|
||||||
| 30.08.2015, 13:44 | ||||||
|
Программа для полёта 3х точек по законам тяготения. Это выявит всю правильность предложенного подхода.
А потом можно заморочится и с N точками. пока по простому для 3х.
0
|
||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||
| 30.08.2015, 14:21 | ||||
|
А вы предлагаете делать данные в классах открытыми? Не, я считаю это непроходимым идиотизмом. И если геттеры и сеттеры в учебных классах можно считать идиотизмом ради инкапсуляции, то открытые данные в классе - это идиотизм ради идиотизма, т.е. стремление к некоторому чистому идиотизму.
0
|
||||
|
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
|
|
| 30.08.2015, 15:06 | |
|
Mr.X, Зачем много слов?
Ваша программа для 3х точек и гравитации (хоть набросок) нам всем докажет вашу правоту. Что это умно хранить время (которого у меня просто нету!) в КАЖОЙ точке. и что сила должна быть не в классе точки, а отдельным массивом гдето. и что всякие SetPosition и GetPosition методы улутшат читаемость и сократят ошибки и время разработки. Набросок кода в студию. Ну и конечно если эта задачка о 3х точках слишком проста чтоб проявились все преимущества Вашего видиния структурры классов - то давайте усложним. Веедём отражающие границы пространства, или какието любые другие физические законы ну и разумеется больше точек и иных сущьностей. У меня это пару строк кода. А у Вас?
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||
| 30.08.2015, 16:02 | ||||
|
0
|
||||
|
45 / 21 / 6
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 194
|
|
| 30.08.2015, 17:22 | |
|
код где? философ.
Добавлено через 3 минуты не забудь в коментариях к своим 10ти страницам бесмыссленой писанины вставить комметарии о вселенной , пространстве времени и природе силы.
0
|
|
| 30.08.2015, 17:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
тело массой 200гр начинает двигаться под действием силы f=(i 2t^2 + j3t)Н. Найти работу этой силы за 2с с начала движения. Под действием внешней силы диск останавливается. Чему равна работа внешней силы? Движения гвоздя под действием силы Найти работу силы по перемещению материальной точки Определить реакцию стержня СО, возникающую под действием силы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|