Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 42

Проверка освобождения памяти (new, delete)

08.09.2015, 10:13. Показов 4541. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.

Программы помаленьку становятся сложнее. Появляются самодельные контейнеры внутри других самодельных контейнеров внутри каких-то child объектов... И это всё должно красиво и чисто удалиться, когда удаляется parent.
И хотя мне кажется, что я правильно прописал все деструкторы, не помешала бы возможность проверить.

Что бы такое вставить перед самым return из функции main, чтоб убедиться, что освобождена вся память?
Может, кто-то вспомнит какой-то способ получить информацию об участках памяти, которые выделялись?
Или, возможно, можно обойтись без изменения кода, а проверить в каком-то дебаггере? У меня есть OllyDbg.

Поначалу я добавлял что-то типа printf("Created %p\n", this) в конструктор и деструктор каждого класса, но это, конечно, бред новичка.
На данный момент лучшая идея - это по всей программе заменить new и delete на самодельные макросы, которые будут не толко создавать/удалять объект, а еще и сохранять информацию (адрес, размер, имя класса и строка кода, из которой объект был создан).
Но все-таки не хотелось бы так менять программу...

Если у кого-то есть интересные мысли, обязательно делитесь.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.09.2015, 10:13
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка освобождения памяти new/delete
При выполнении оператора deleterez вылетает ошибка BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse) #include <iostream> using...

С++ Проверка освобождения памяти
Добрый день. На начальном курсе С++ получил такую задачу: Написать функцию, которая получает массив строк и его размер, и...

Указатель после освобождения памяти
Стивен Прата, глава 4, раздел "Освобождение памяти с помощью операции delete" Я пытаюсь понять. Написал: #include...

23
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
08.09.2015, 20:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от sion5 Посмотреть сообщение
с которой маленькие программы весили бы столько, сколько положено маленьким программам.
Просто не пишите маленькие программы... и не будет таких глупых утверждений.

Цитата Сообщение от sion5 Посмотреть сообщение
требует библиотек общим весом 70 Мб и колд-старт секунд 5...
Обычно ~40...50M, если собирать статически ~7...10M

Цитата Сообщение от sion5 Посмотреть сообщение
Меня интересуют решения на самом низком возможном уровне.
Учите WinApi думаю ниже некуда, заодно осознаете насколько легче писать на Qt
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 42
08.09.2015, 21:15  [ТС]
Да, я как-раз и оборачиваю WinApi в более удобные (на мой взгляд) классы. Код программ выглядят почти как на Qt. Только система сигналов/слотов немного другая и Layout'ы я заменил кое-чем другим, но не менее функциональным...

Сейчас для меня главное - это не налажать именно с удалением... Виндосовские окна, когда их удаляешь, автоматически удаляют всех своих чайлдов, все меню, все пункты меню... А у меня каждый пункт меню и каждое чайлд окно обернуто в класс и создавалось с помощью new. То есть, мне не достаточно того, что windows удаляет что-то там у себя, а нужно еще и мои объекты удалять. Поначалу немного запутался, но теперь, вроде, всё работает просто и логично. Советы из этой темы помогут проверить.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
08.09.2015, 22:37
Ну так что мешает создать базовый класс виджета с поддержкой родитель-ребенок, и его продумать/ и оттестить хорошо?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 42
08.09.2015, 23:36  [ТС]
Я уже почти готов пожертвовать аккаунтом на данном форуме, чтоб сказать тебе всё, что я думаю о твоих советах и особенно о совете "не писать маленькие программы" :-D
Ладно, хватит...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.09.2015, 23:36

Не понимаю логики освобождения памяти
Не могу понять каким образом освобождается память если ее ячейки всеравно заполнены, и более того в дальнейшем не используются.. ...

Стратегия выделения/освобождения памяти
здравствуйте господа. есть такой вопрос. пусть есть класс например Bitmap - несжатое растровое изображение. Пусть необходимо уметь...

Деструкторы, аналоги освобождения памяти
Доброго времени суток. Возник следующий вопрос. Какие, помимо деструкторов, способы очистки памяти существуют. Спасибо за уделенное...

Нюансы выделения и освобождения памяти (структуры)
struct point { int a; point *next; } point *p=new point Я освобожу всю память которая отводилась под динам. структуру? delete...

Функциии динамического выделения и освобождения памяти
Необходим написать функции выделения и освобождения памяти под двумерный динамический массив. Причем освобождение должн быть не сразу для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru