|
7 / 7 / 2
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 41
|
|
Деструкторы, аналоги освобождения памяти17.06.2011, 20:53. Показов 1368. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Возник следующий вопрос. Какие, помимо деструкторов, способы очистки памяти существуют.
Спасибо за уделенное время. PS Прошу прощения за возможно некорректно(неточно, неинформативно) поставленный вопрос. Данная формулировка является формулировкой преподавателя, возможно проффи поймут о чем идет речь.
0
|
|
| 17.06.2011, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Указатель после освобождения памяти Стратегия выделения/освобождения памяти |
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 17.06.2011, 21:23 | |
|
Не понятно, о чём конкретно речь. Если именно о языке C++, то память, выделенную в течение времени жизни объекта, надо возвращать в деструкторе, посредством вызовов оператора delete (при условии, что вся память выделялась через new). Иначе память будет утекать. Если же речь о концепциях вообще, то существует вариант со сборкой мусора, когда вы выделяете память вручную, а о возвращении системе программа позаботится сама. Один из вариантов реализации (самый, наверное, известный) - подсчёт ссылок, когда объект удаляется только после того, как в программе нигде не остаётся ссылок на него (т.е. фактически когда он безвозвратно теряется). Однако существуют и другие концепции. Чистый C++ всего этого не поддерживает, там надо строго следить за возвращением выделенной памяти. Происходит эта слежка, как уже сказано, в деструкторе (если речь об объектах классов) или просто по ходу программы, когда выделенная память становится не нужна.
1
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 41
|
|
| 17.06.2011, 22:07 [ТС] | |
|
Если говорить честно, то мне и самой данный вопрос не понятен. Полагаю, что речь идет не о концепциях (деструктор ведь не концепция, а способ реализации. Хотя тут могу ошибаться), а о конкретной реализации С++, которая делает действия, сходные с действиями деструктора.
Однако направление поисков уже задано (как тут, так и на других форумах): обратиться с этим вопросом непосредственно к его автору.
0
|
|
| 17.06.2011, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка освобождения памяти new/delete
Не понимаю логики освобождения памяти Функциии динамического выделения и освобождения памяти Нюансы выделения и освобождения памяти (структуры) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|