|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 19
|
|
Реализация простейшего чата: как избежать ошибок?09.09.2015, 10:29. Показов 898. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Я пишу штото типа чата, написал - шду ответа, но на одном компе запущу один клиент, роботает норм, запущу другой выдает ошибку. С етого и следует вопрос: будут ли работать на разных компах, тоисть 1 - на моем, 2 - на другом. Извиняюсь за корявый вопрос)
0
|
|
| 09.09.2015, 10:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как избежать ошибок линковщика? Требуется реализация простейшего алгоритма сжатия данных (кодирование повторов) Реализация простейшего класса для сложения двух чисел: найти и исправить ошибки в коде |
|
|
|
| 09.09.2015, 11:03 | |
|
Ничего не понятно.
В общем случае схема такая - на одной машине запускаем сервер, на другой клиента. Клиент должен видеть сервер, т.е. сервер должен иметь белый IP либо клиент и сервер должны находиться в одной подсети.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 19
|
|
| 09.09.2015, 11:28 [ТС] | |
|
Схема такая: в одном приложении описаны и клиент и сервер, и в другом то же самое, в первом приложении пишу сообшение, и ожидаю ответа, второе принимает ответ и передает информацию назад мне. Я сам понимаю што вопрос глупый) иными словами реализация и клиента и сервера в одном приложении. Такая каша не получается на одном компе. Запущу первое приложение - работает, но когда запускаю после второе выдает ошыбку. Работаю с сокетами. Может причина в том што порт уже занят приложением 1, и из за етого выдает ошыбку?
Вопрос таков: если запустить первое на 1 компе, а второе на втором, будит ли ето роботать?
0
|
|
|
|
|||
| 09.09.2015, 12:21 | |||
|
1
|
|||
| 09.09.2015, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Код простейшего чата на C++ Builder Как избежать ошибок понижения позиций при покупки ссылок? Реализация простейшего прерывания Реализация простейшего генератора пароля
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|