|
|
|
Шаблоны, разделение на несколько файлов23.09.2015, 20:19. Показов 8391. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Написал обобщенный класс. Все работает, все ок. Да, вот только мне не нравится, что реализация методов идет в заголовочном файле. Как можно разделить? (описание класса в заголовочном, реализация - в .cpp). Изначально писал раздельно, но пришлось объединить т.к. получал ошибку - undefined reference.
0
|
|
| 23.09.2015, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Разделение кода на несколько файлов
Разделение кода на несколько файлов |
|
Неэпический
|
|||||||||||
| 23.09.2015, 20:26 | |||||||||||
Сообщение было отмечено mr_free как решение
Решение
header.h
1
|
|||||||||||
|
10 / 10 / 10
Регистрация: 04.09.2014
Сообщений: 62
|
|||||||||||
| 23.09.2015, 20:33 | |||||||||||
|
example.h
0
|
|||||||||||
|
Неэпический
|
||
| 23.09.2015, 21:16 | ||
|
1
|
||
|
|
|
| 23.09.2015, 21:36 [ТС] | |
|
Croessmah, работает. А такой вопрос это на практике применяется? Считается хорошим тоном так писать? Или все таки в случае обобщенного класса делать в одном заголовочном?
Таким же образом можно использовать и .h вместо .hpp. Это же простые файлы заголовков
0
|
|
|
27 / 27 / 3
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 105
|
|
| 23.09.2015, 22:18 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 23.09.2015, 22:28 | ||
|
получается невразумительная километровая портянка, в которой без 100 грамм порою трудно разобраться. (откройте исходный код std::vector, например). однако такой способ все таки более практичен, нежели вариант, когда реализацию выносят в отдельный файл.
1
|
||
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
|
| 23.09.2015, 22:42 | |
|
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 23.09.2015, 23:54 | |
|
1
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 42
|
||||||
| 30.03.2016, 16:37 | ||||||
0
|
||||||
|
322 / 170 / 24
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 712
|
|
| 30.03.2016, 16:44 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12935 / 6802 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,214
|
|
| 30.03.2016, 17:54 | |
|
0
|
|
| 30.03.2016, 17:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Разделение кода на несколько файлов Разделение программы на несколько файлов Visual C++ Разделение кода на несколько файлов Шаблоны и разделение кода Разделение mp4 на несколько файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|