Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 27

Обращение к массиву структур

24.09.2015, 14:49. Показов 2807. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Структура объявлена в отдельной трансляции, там же объявлена функция заполнения двумерного массива структур, а по возвращении в main не могу обратиться к структуре в массиве, т.к. компилятор говорит о неполноте имени, подскажите, как обратиться к полю структуры в массиве:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include "Struct.h"
 
using namespace std;
 
void main()
{
    auto From = 1, To = 9;
    auto table = new multiplication*[To];
    MultiplicationTable(table, From, To);
    for (auto i = 0;i < To;i++)
    {
        for (auto j = 0;j < To;j++)
        {
            cout << 
        }
    }
}
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
struct multiplication
{
    int a;
    int b;
    int res;
};
 
void MultiplicationTable(multiplication **table, int From, int To)
{
    for (auto i = 0;i < To;i++)
    {
        table[i] = new multiplication[To];
        for (auto j = 0;j < To;j++)
        {
            table[i][j].a = j + 1;
            table[i][j].b = i + 1;
            table[i][j].res = table[i][j].a* table[i][j].b;
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2015, 14:49
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к массиву структур
как обратиться к массиву структуры (arr) я пытаюсь это сделать в 64 строке, но выдает ошибку... #include &lt;string.h&gt; #include...

Адресное обращение к массиву структур
когда пробегаю по циклу, например, обращаюсь вот так: *(a+i).pole_1.pole_2 Так понел, что это неправильно. Как тогда, подскажите...

Обращение к массиву структур, почему именно так?
Почему в не которых функциях к елементам структуры обращаются *invtry , а в других просто invtry? #include &lt;stdafx.h&gt; #include...

7
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
24.09.2015, 15:12
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
 void main()
{
    size_t From = 1, To = 9;
    multiplication** table = new multiplication*[To];
    MultiplicationTable(table, From, To);
    for (auto i = 0;i < To;i++)
    {
        for (auto j = 0;j < To;j++)
        {
            cout << table[i][j].res << endl;
        }
    }
};
так?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 27
24.09.2015, 15:51  [ТС]
Operok, было бы так, если бы структура располагалась в файле, где и main(), но она располагается в другом файле.
Обращение должно происходить при помощи оператора ->, но как задать левую часть я не понимаю =(
0
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
24.09.2015, 15:54
Структура располагается в памяти (в данном случае в куче). В другом файле вероятнее всего у вас располагается определение этой структуры. Если в файле с main() не определить тип "multiplication", то обращаться к его полям напрямую никак не получится.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 27
24.09.2015, 15:55  [ТС]
Operok, а как тогда объявить данную структуру в функции, простым копированием?
0
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
24.09.2015, 16:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Deather как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
//struct.h
struct multiplication
{
    int a;
    int b;
    int res;
};
 
extern void MultiplicationTable(multiplication**, int, int);
 
//struct.cpp
#include "struct.h"
 
void MultiplicationTable(multiplication **table, int From, int To)
{
    for (auto i = 0;i < To;i++)
    {
        table[i] = new multiplication[To];
        for (auto j = 0;j < To;j++)
        {
            table[i][j].a = j + 1;
            table[i][j].b = i + 1;
            table[i][j].res = table[i][j].a* table[i][j].b;
        }
    }
}
 
//main.cpp
#include <iostream>
#include "struct.h"
 
using namespace std;
 
void main()
{
    auto From = 1, To = 9;
    auto table = new multiplication*[To];
    MultiplicationTable(table, From, To);
    for (auto i = 0;i < To;i++)
    {
        for (auto j = 0;j < To;j++)
        {
            cout << table[i][j].res << endl;
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 27
24.09.2015, 16:05  [ТС]
Operok, спасибо, помогло. Только вот видел где-то обращение при помощи оператора ->, хотелось бы узнать что по чем
0
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
24.09.2015, 16:13
Оператор -> - обращение к члену структуры через указатель на структуру.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//Data - некая структура
Data* data = new Data();
data->member = 100; 
//или
data[0].member = 100;   //data[0] тоже самое что и *data
...
Data* data = new Data[N];
data[10].member = 300;
//или
(data + 10)->member = 300;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.09.2015, 16:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли присвоить одному массиву структур значение другого массива структур и записать его в файл
Можно ли присвоить одному массиву структур значение другого массива структур и записать его в файл?

Как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю?
Ребята подскажите как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю.

ошибка в обращение к массиву
Можете подсказать почему у меня выдает ошибки на строках Mas=(i*z*y+j*z+k); и cout &lt;&lt;Mas&lt;&lt;&quot;/t&quot;; в коде, я...

Обращение к массиву int b[[2][3][4]
Доброго всем дня! Помогите пожалуйста решить какое обращение к массиву int b даст двумерный массив размерностью 3х4?

Матрицы (обращение к двумерному массиву)
Народ, решил на досуге для собственного использования создать класс матрица( пока пробный). Разумеется захотелось обращаться как к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru