Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 13

Точка входа должна быть определена

05.10.2015, 18:43. Показов 1305. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет ,заранее прошу прощения за тему ,которая уже поднималась ,но вот возникла ошибка , LNK1561 точка входа должна быть определена ,создавал и пустой проект ,и консольный ,но так ничего и не удалось ,буду благодарен за помощь , пробовал запустить и на Visual Studio 2010 и на 15 года

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
union typ
{
    int k;
    double d;
    char c;
};
void maіn()
{
    union typ ul, u2;  
    void fun(union typ);
    do
    {
        cout << " іnt  --  ? ";
        cin >> ul.k;
        u2 = ul;
        cout << "u2.k=" << u2.k;
        cout << " double -- ? ";
        cin >> ul.d;
        u2 = ul;
        cout << "u2.k=" << u2.k << "u2.d= " << u2.d;
            
        fun(u2);
    } while (ul.k);
}
void fun(union typ u)
{
    cout << "\n u.k = " << u.k << "u.d = " << " u.d";
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.10.2015, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Точка входа должна быть определена
Всем привет. На YouTube нашел видео. Стало интересно. Там был приложен файл исходного кода .срр. Я скачал и попытался скомпилировать и у...

Точка входа должна быть определена
Так как тупая проблема, спрашиваю в форуме для новичков. Я понимаю что смысл проблемы в том что нет или криво задан мэйн, но я не вижу тут...

Точка входа должна быть определена
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; template&lt;class T&gt; T min2(T a,T b) { return a&lt;b? a: b; } int main() ...

3
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
05.10.2015, 18:49
для консольного приложения
C++
1
int main(){return 0;}
, в настройках проекта возможно стоит компилирование в статическую или динамическую библиотеку, а не в exe приложение
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
05.10.2015, 18:50
В имени main какой-то ляп, перепечатайте его
Причем, как ни смешно, надо перепечатать букву i
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2015
Сообщений: 13
05.10.2015, 18:56  [ТС]
Добавлено через 2 минуты
Спасибо ,в коде ляпы) всё запустилось
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.10.2015, 18:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Точка входа должна быть определена
Доброго времени суток! Ошибка: точка входа должна быть определена. Функция main есть, тогда почему она возникает? Подскажите, в чем...

Error Точка входа должна быть определена
выводит такую ошибку, что делать? вот код #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;time.h&gt; using...

CLR проект: error LNK1561: точка входа должна быть определена
VS 2012 Кажется, глупость, но не могу разобраться Гуглил, выяснил, что нужно какой-то из main'ов добавить. вот только куда? в главный...

LINK : fatal error LNK1561: точка входа должна быть определена
не как не могу понять в чём проблема. void subster(char v,char s,int n, int m) { int i,j; for(i=0,j=n-1; j&lt;(n-1+m); i++,j++) ...

Ошибка fatal error LNK1561: точка входа должна быть определена
пробовал добавить библиотеку stdafx.h и менял тип main с void на int не помогает .... подскажите //BitSet.h ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru