|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
||||||
Вывод символа в ASCII14.10.2015, 19:49. Показов 7114. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
При вводе сообщения программа должна символ переводить в число из таблицы ASCII, т.е. вместо буквы А должно выдать 192, Б - 193 и т.д.
У меня же, при вводе АБВ, выдает 64,63,62. Подскажите, в чем неправ?
0
|
||||||
| 14.10.2015, 19:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Вывод символа ASCII на консоли Вывод символа из таблицы ASCII
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 14.10.2015, 19:53 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 14.10.2015, 19:58 [ТС] | |
|
Выдает 4294967232, 4294967233 , 4294967234
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 14.10.2015, 20:11 | ||||||
Сообщение было отмечено Grigoran как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 14.10.2015, 20:16 [ТС] | |
|
Скажите, а что это за функция и как полученные числа присвоить переменной?
Пробовал через a[i] = static_cast<unsigned>(static_cast<unsign ed char>(name1[i])), выводит совсем не то,что надо
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.10.2015, 20:18 | |
|
Преобразует целые разных типов.
А что такое a[i]? Не вижу в программе.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 14.10.2015, 20:19 [ТС] | |
|
Ошибся,не a[i], а code[i]
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 14.10.2015, 20:24 | ||||||
Сообщение было отмечено Grigoran как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 14.10.2015, 20:26 [ТС] | |
|
Спасибо большое, не подумал насчет разных типов переменных(
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 03.11.2015, 19:09 [ТС] | |
|
nmcf, Извините, не подскажете функцию для обратного перевода, из числа в символ по таблице ASCII?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 03.11.2015, 23:16 | |
|
Из кода в символ? Ну просто приводи к char.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
||||||
| 04.11.2015, 11:27 [ТС] | ||||||
|
nmcf, я так пробую делать, но в конце сообщения выводит непонятные символы
0
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 04.11.2015, 12:25 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
| 04.11.2015, 12:39 [ТС] | |
|
nmcf, все равно выдает в конце доп.символы, не знаю как сюда вставить скриншот, но при вводе например "Каждый охотник желает знать" выдает "Каждый охотник желает знать_dg@"
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 04.11.2015, 16:23 | ||||||
Все циклы, кроме первого, до z.
1
|
||||||
| 04.11.2015, 16:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Если номер элемента массива равен ASCII-коду символа текста, инкрементировать элемент (файловый ввод/вывод) Преобразование символа в ASCII код Вывести ascii код символа ASCII код последного символа в слове Уменьшить ASCII-код каждого символа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|