|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 3
|
||||||||||||||||
Удаление структуры из динамической памяти25.07.2010, 08:53. Показов 28261. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
10 минут на урок. - 2-е издание" (САМС). Имя переменной, в которой храняться данные TapeRoot. Вызов к членам: TapeRoot->Operator; TapeRoot->Operand; Для перехода на следующую пару используется цикл while и инструкция TapeRoot = TapeRoot->NextElement Распечатка ленты (структуры) успешно, хоть и с большим трудом, реализована. Мне нужно узнать, как можно её удалить, не повредив программу. Пробовал
Пробовал
В любом случае программа теряет свой функционал. Приведите, пожалуйста пример удаления данной структуры со ссылкой на саму себя, чтобы, не перезагружая сам бинарник, монжно было начать запись сначала. Информация о платформе: gcc 4.3.0 Среда разработки Eclipse система ASPLinux 14.0 (Fedora 9).
0
|
||||||||||||||||
| 25.07.2010, 08:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Удаление new из динамической памяти |
|
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
|
||||||
| 25.07.2010, 10:15 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 25.07.2010, 10:52 | ||||||
|
Можно попробовать использовать malloc realloc и free
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 3
|
|
| 25.07.2010, 10:59 [ТС] | |
|
Спасибо за советы.
Попробую чуть попозже и отвечу примерно через неделю.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 5
|
||||||
| 25.07.2010, 18:17 | ||||||
|
Мда, это же список.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 12.08.2010, 12:05 [ТС] | |||||||||||
//////////////////////////////////////////////////
///// В моём случае удаление через указатели не удалось. Слишком сложная программа, наверное. malloc.h пока не пробовал. Последний пример тоже. ////// Скажите. Мой пример сможет замещать содержимое ячеек памяти или он тупо создаёт новые и происходит учетчка памяти ?
0
|
|||||||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 12.08.2010, 12:17 | ||||||
|
А разве в функцию удаления нужно передавать не адрес указателя (или ссылку на указатель)?
0
|
||||||
| 12.08.2010, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Удаление динамической памяти Удаление динамической памяти
Удаление и добавление элементов динамической структуры данных Удаление вектора из области динамической памяти. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|