|
|
|
Как вызвать функцию чужого приложения, как подменить значения аргументов функции?20.10.2015, 21:01. Показов 1772. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
собственно вопрос первый:
мне нужно каким то образом из своей программы/библиотеки вызвать функцию чужого приложения, естессно подразумевается что я знаю сколько аргументов в ф-и, их типы и тд. адрес ф-и допустим тоже известен. вопрос как? вопрос второй: есть функция в чужом приложении которую я хочу вызвать, но вместо аргументов какие в нее положили мне надо записать свои. как это делается? для чего я это делаю? пишу трейнер на здоровье для сталкер тень чернобыля, попутно изучая низкоуровневое программирование. З,Ы, тапками не кидайтесь, сталкер тч даже не сетевая, а так - я не собираюсь ни кому портить настроение. наоборот, хочу поиграть в сталкера по своим правилам)
0
|
|
| 20.10.2015, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Есть функция с кучей аргументов, как её вызвать в другой функции (если половины аргументов у меня нет)? Как вызвать функцию из функции Как вызвать функцию в функции |
|
1779 / 757 / 153
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 5,940
|
|
| 21.10.2015, 10:10 | |
|
Первое, что приходит в голову - инжект в нужное приложение.
Я бы копал в сторону примерного алгоритма: 1. Получить хендл процесса требуемой программы 2. Выделить в ее процессе память при помощи VirtualAllocEx 3. В выделенном блоке памяти сформировать вызов нужной функции с нужными параметрами. 4. Выполнить CreateRemoteThread из своей библиотеки, указав в качестве выполняемой функции сформированный в процессе игры код. Конечно же данный код должен быть сформирован как ThreadProc.
1
|
|
| 21.10.2015, 10:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как вызвать функцию из функции? Как вызвать функцию из функции main? Как вызвать функцию pictureBox1_Paint_1() из другой функции? Как вызвать функцию в главной функции main? Как вызвать функцию в другой функции описанную в этом же классе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|