Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.09.2014
Сообщений: 59

Перегрузка операторов для работы с матрицами

21.10.2015, 18:04. Показов 732. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно перегрузить оператор + для сложения двух матриц.

Всё сделал, и всё работет.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
class overload
{
private:
    int** arr;
    int col,line;
public:
    overload(int l, int c) : line(l), col(c)
    {
        arr=new int*[line];
        for(int i = 0; i < line; i++)
        {
            arr[i]=new int[col];
        }
    }
 
    overload(const overload &m)
    {
        arr=new int*[m.line];
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
        {
            arr[i]=new int[m.col];
        }
 
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
        {
            for(int j = 0; j < m.col; j++)
            {
                arr[i][j]=m.arr[i][j];
            }
        }
 
        line=m.line;
 
        col=m.col;
    }
 
        overload operator+(overload &a)
    {
        overload b(a.line,col);
 
        for(int i = 0; i < a.line; i++)
        {
            for(int j = 0; j < col; j++)
            {
                b.arr[i][j]=arr[i][j]+a.arr[i][j];
            }
        }
 
        return b;
    }
        
        overload operator=(overload &m)
    {
        arr=new int*[m.line];
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
        {
            arr[i]=new int[m.col];
        }
 
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
        {
            for(int j = 0; j < m.col; j++)
            {
                arr[i][j]=m.arr[i][j];
            }
        }
 
        line=m.line;
 
        col=m.col;
 
        return *this;
    }
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int main()
{
   overload arr1(3,3),arr2(3,3),arr3(3,3);
    
   arr3=arr1+arr2;
 
   return 0;
}
Однако не могу понять некоторые вещи,а именно:
C++
1
arr3=arr1+arr2
что за чем выполняется в этой строчке кода(операторы + и = )??
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2015, 18:04
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операторов для работы со стеком
Текст задания: Создать объект &quot;динамический стек&quot;. Перегрузить операции +, -, +=, -= для выполнения манипуляций со стеком. Вот...

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов не для объектов
Можно ли так делать? Потому что в таком случае вызывается не мой оператор, а исключающее или, стандарнтое. Как и что сделать, чтобы...

4
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
21.10.2015, 18:20
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
overload& operator=(overload &m)
{
  if(this!=&m)   // !!!!!!!!!!!!!!!!
  {    
        for(int i = 0; i < line; i++) // !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
           delete[] arr[i];  
        delete[] arr;  
        arr=new int*[m.line];
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
            arr[i]=new int[m.col];
 
        for(int i = 0; i < m.line; i++)
            for(int j = 0; j < m.col; j++)
                arr[i][j]=m.arr[i][j];
 
        line=m.line;
        col=m.col;
   }
    return *this;
}
~overload() // !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
{
        for(int i = 0; i < line; i++) 
           delete[] arr[i];  
        delete[] arr;  
}
А чтобы почувствовать, что за чем выполняется, воспользуйтесь отладчиком:
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 62479.html
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.09.2014
Сообщений: 59
21.10.2015, 18:28  [ТС]
zss, зачем это условие
C++
1
if(this!=&m)
?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
21.10.2015, 18:31
А представьте, что случайно появится оператор
C++
1
arr1=arr1;
Подумайте, что тогда произойдет.
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
21.10.2015, 21:18
Ну посмотри реализацию сложения - просто поэлементно складываются и всё.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.10.2015, 21:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов для контейнера
Доброго времени суток. Просматривая STL, в ветке вектора наткнулся на такую интересную запись: vector&lt;int&gt; v1 = {45,85,68}; ...

Перегрузка операторов для list
Как перегрузить операторы вывода в поток и доступа по индексу для list?

Перегрузка операторов для классов
Определить класс описывающий вектор в пространстве. Для класса перегрузить префиксный унарный оператор. Написать программу в которой...

Перегрузка операторов для списков
Как сделать перегрузку оператора умножить (оператор возвращает адрес первого элемента списка нового списка, который содержит общие элементы...

Перегрузка операторов для класса
class A { private: size_t i; public: size_t i_get() { return i; } };


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru