Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this

23.09.2016, 13:45. Показов 3399. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов.

объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при перегрузке оператора
и куда возвращает указатель this свое



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <iostream> 
#include <cstring> 
 
using namespace std; 
 
class str_type 
{ 
char string [80]; 
 
public: 
str_type(char *str = "") {strcpy ( string ,str );} 
 
str_type operator+(str_type str); 
str_type operator+(char *str); 
 
str_type operator=(str_type str); 
str_type operator=(char *str); 
 
void show_str() {cout << string;} 
}; 
 
 
str_type str_type::operator+(str_type str) 
{ 
str_type temp; 
 
strcpy(temp.string, string); 
strcat(temp.string, str.string); 
return temp; 
} 
 
 
str_type str_type::operator = (str_type str) 
{ 
strcpy(string, str.string); 
return *this; 
} 
 
 
str_type str_type::operator=(char *str) 
{ 
str_type temp; 
 
strcpy(string, str); 
strcpy(temp.string, string); 
return temp; 
} 
 
 
str_type str_type::operator+(char *str) 
{ 
str_type temp; 
 
strcpy(temp.string, string); 
strcat(temp.string, str); 
return temp; 
} 
 
 
int main() 
{ 
str_type a("Привет "),b("всем"),c; 
c=a+b; 
 
c.show_str(); 
cout<<"\n"; 
 
a="для программирования, потому что"; 
a.show_str(); 
cout « "\n"; 
 
b = c = "C++ Это супер"; 
 
c= c+" "+a+" "+b; 
c.show_str(); 
return 0; 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.09.2016, 13:45
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операторов для работы с матрицами
нужно перегрузить оператор + для сложения двух матриц. Всё сделал, и всё работет. class overload { private: int** arr; ...

Перегрузка операторов для работы со стеком
Текст задания: Создать объект &quot;динамический стек&quot;. Перегрузить операции +, -, +=, -= для выполнения манипуляций со стеком. Вот...

Перегрузка операторов для работы с дробями
Задача: Создайте класс Дробь (или используйте уже ранее создан-ный вами). Используя перегрузку операторов реализуйте для него...

2
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
23.09.2016, 13:55
Цитата Сообщение от MRG_Serejka Посмотреть сообщение
Помогите понять принцип работы перегрузки операторов
MRG_Serejka, посмотрите аналогичную тему.

Цитата Сообщение от MRG_Serejka Посмотреть сообщение
куда возвращает указатель this свое
MRG_Serejka, this представляет собой неявно определенный указатель на сам объект. Он указывает на сам объект, от имени которого будут вызываться остальные функции-члены. Но поскольку объект ещё не создан (ведь класс - это только чертёж, эскиз будущего объекта), разработчикам языка пришлось создать такой вот указатель на пока ещё не существующий объект.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
23.09.2016, 21:53
Цитата Сообщение от MRG_Serejka Посмотреть сообщение
Помогите понять принцип работы перегрузки операторов.
Оператор, а лучше говорить операция, так как оператор в англоязычной литературе, это нечто иное... так вот, - операция это функция, вызываемая знаком операции, располагаемым рядом с аргументом/аргументами, называемыми в этом случае операндами. Вот функция суммирующая объекты типа T:
C++
1
T add(const T & a, const T & b){ return a + b ;}
она может быть вызвана:
C++
1
T c = add(a, b);
Операция + делала бы то же самое но вызывалась бы:
C++
1
T c = a + b ;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.09.2016, 21:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов для работы с двусвязным списком
У меня было задание:создать класс двусвязного списка с возможностью добавления элементов,их редактирования и удаления.При этом список...

Перегрузка операторов: что возвращать?
У меня есть класс Rational-рациональная дробь.Не могу перегрузить оператор +=. Вся проблема,скорее всего,что не понимаю что возвращать.Все...

Перегрузка операторов: что к чему?
Здравствуйте, не могу разобраться с сабжем. Вот здесь во втором примере, например, что за char data? Каким именно образом этот член...

Return для перегруженных операторов
class coord { int x; int y; public: coord(const int i = 0, const int j = 0) { x = i, y = j; } coord operator=(const...

Импорт из dll перегруженных операторов
Здравствуйте, уважаемые программисты! По заданию необходимо при явном подключении dll импортировать класс. С обычными методами все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru