Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
 Аватар для HenryDukart
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462

Ссылка rvalue в конструкторе копирования и операторе присваивания

23.10.2015, 11:11. Показов 1985. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Решил попробовать ссылки rvalue в классе. Привожу часть:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
\\BinaryArray.h
 
class BinaryArray
{
protected:
 
    int                         n;
    int                         bytes;
    unsigned char               *mas;
 
    void Clone(const BinaryArray& b2);
    void Move(BinaryArray&& b2);
    void Erase(void);
 
public:
 
    BinaryArray(void);
    BinaryArray(const BinaryArray& b2) { Clone(b2); }
    BinaryArray(BinaryArray&& b2) { Move(b2); }       //ошибка
 
    BinaryArray& operator= (const BinaryArray&  b2);
    BinaryArray& operator= (BinaryArray&& b2);
    ~BinaryArray(void) { Erase(); }
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
//BinaryArray.cpp
 
#include "BinaryArray.h"
 
void BinaryArray::Clone(const BinaryArray& b2)
{
    n = b2.n;
    bytes = b2.bytes;
    mas = new unsigned char[bytes];
    for (int i = 0; i < bytes; i++)
        *(mas+i) = *(b2.mas+i);
}
 
void BinaryArray::Erase() { delete [] mas; }
 
void BinaryArray::Move(BinaryArray&& b2)
{
    n = b2.n;
    bytes = b2.bytes;
    mas = b2.mas;
    b2.mas = nullptr;
}
 
BinaryArray::BinaryArray(void): n(1), bytes(1)
{
    mas = new unsigned char[bytes];
    *mas ^= *mas;
}
 
BinaryArray& BinaryArray::operator= (const BinaryArray& b2)
{
    if (this != &b2)
    {
        Erase();
        Clone(b2);
    }
    return *this;
}
 
BinaryArray& BinaryArray::operator= (BinaryArray&& b2)
{
    if (this != &b2)
    {
        Erase();
        Move(b2);     //ошибка
    }
    return *this;
}
Это класс — подобия std::vector<bool>, то есть 1 и 0 храню в битах массива char*. Делаю его чисто в учебных целях. Проблема в том, что компилятор ругается при передаче правосторонней ссылки в конструкторе смещения и операторе присваивания со смещением. В отмеченных строках пишет:

error C2664: BinaryArray::Move: невозможно преобразовать параметр 1 из "BinaryArray" в "BinaryArray &&"
Нельзя привязать левостороннее значение к ссылке на правостороннее значение

Как можно поступить в этой ситуации, не копируя содержимое метода Move в конструктор копирования и оператор присваивания?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2015, 11:11
Ответы с готовыми решениями:

Зачем нужна ссылка в конструкторе копирования
Вопрос такой, Зачем нужна ссылка в конструкторе копирования? Почему не передавать напр. по указателю?

Ссылка на rvalue, является ли она сама rvalue?
А верно ли, что ссылка на rvalue сама не является rvalue? Вот такой код является валидным: #include &lt;iostream&gt; int main() { ...

Об операторе присваивания
можно &quot;перевести&quot;?

1
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2224 / 1426 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,646
Записей в блоге: 6
23.10.2015, 12:39
C++
1
2
3
BinaryArray(BinaryArray&& b2) { 
    Move(std::move(b2)); 
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2015, 12:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в операторе присваивания
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему в строке: a = 7 + a + 8 + c;, возникает ошибка? #include &lt;iostream&gt; #include...

Логическое выражение в операторе присваивания
int a=num&lt;0?-num:num; int b=den&lt;0?-den:den; Не могу понять как в данном случае работает присваивание переменных num и den...

Использование placement-new в перегруженном операторе присваивания
Всем хей. Допустим, у меня определён конструктор копирования для класса T. Теперь я хочу перегрузить для T оператор присваивания и,...

Конструктор копирования, присваивания
Пусть есть класс class some{ private : int a ; }; Перегрузить оператор &quot;=&quot; можно так some&amp; operator=(const...

О конструкторе копирования
Доброго времени суток всем присутствующим. Интересует маленький вопрос. В 15-й строке происходит прямое обращение к полю входного объекта...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru