|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 21
|
|
Описать процедуру, вычисляющую периметр и площадь равностороннего треугольника23.10.2015, 16:52. Показов 7196. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Описать процедуру TrianglePS(a, P, S), вычисляющую по стороне a равностороннего треугольника его периметр P и площадь S (a – входной, P и S – выходные параметры; все параметры являются вещественными). С помощью этой процедуры найти периметры и площади трех равносторонних треугольников с данными сторонами.
0
|
|
| 23.10.2015, 16:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Описать процедуру TrianglePS, вычисляющую по стороне равностороннего треугольника его периметр, площадь и квадрат Описать процедуру, вычисляющую периметр и площадь прямоугольника
|
|
77 / 13 / 11
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 83
|
|
| 23.10.2015, 16:58 | |
|
С чем возникли затруднения?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 21
|
|
| 23.10.2015, 17:07 [ТС] | |
|
Р=3*а, S = a в квадрате(2) * корень квадратный/4
Добавлено через 2 минуты не научилась делать процедуры(... сделайте с комментариями,что бы я разобралась, пожалуйста
0
|
|
|
77 / 13 / 11
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 83
|
|||||||||||
| 23.10.2015, 17:37 | |||||||||||
|
Тогда может стоит научиться?
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 23.10.2015, 18:40 [ТС] | ||||||
|
ishellstrike, исправте ошибки
0
|
||||||
|
77 / 13 / 11
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 83
|
||||||||||||||||||||||
| 23.10.2015, 18:52 | ||||||||||||||||||||||
|
Ошибки:
1)
3) оператора := в с++ нет, оператор присваивания = 4) S не путайте регистр букв, с++ регистрозависимый язык 5)
6)
0
|
||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 21
|
|
| 23.10.2015, 19:03 [ТС] | |
|
ishellstrike, она не правильно считае в чем проблема
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> using namespace std; int TrianglePS (int a, float p, float s) { for (a=0;a>0;a++) p=3*a; //ïåðèìåòð s= pow(a,2)*sqrt(3)/4; //ïëîùàäü return 0; //Âîçâðàùåíèå ðåçóëüòàòà } int main() {int a; cout<<"a"; cin>>a; float p, s; TrianglePS(a, p, s); cout<<"perimetr "<<p; cout<<"ploshchya "<<s; return 0; }
0
|
|
|
77 / 13 / 11
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 83
|
|||
| 26.10.2015, 17:52 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 21
|
|
| 27.10.2015, 21:20 [ТС] | |
|
спасибо уже сделала
0
|
|
| 27.10.2015, 21:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
По стороне равностороннего треугольника найти его периметр P, площадь S и высоту H
Реализовать функцию, вычисляющую площадь и периметр заданного треугольника Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|