|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 13
|
|
Алгоритм определения количества цифр в шестнадцатиричном числе08.11.2015, 15:42. Показов 1261. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Привет, у меня постала задача создать программу на с++, связану с определениям количества цифр в шестизначному числе. Определения должно быть в десятичной системе счисления. Тобишь я ввожу шестизначное число, а мне показывает сколько цифр имеет число в десятичной системе. Вот только одна проблема, я без идей как это реализовать. Прошу вашей помощи
0
|
|
| 08.11.2015, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Проверка количества цифр в числе |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 13
|
|
| 08.11.2015, 15:51 [ТС] | |
|
шестнадцатизначное число,поправочка
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 13
|
|
| 08.11.2015, 15:59 [ТС] | |
|
да,да, простите за поправочки
0
|
|
| 08.11.2015, 15:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определение количества цифр в целом числе Подсчет количества цифр в вещественном числе Определения, равна сумма цифр целой части вещественного числа сумме такого же количества цифр в дробной части Рекурсивный подсчет количества нечетных цифр в числе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|