|
4 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 204
|
||||||
Sizeof29.11.2015, 16:12. Показов 3449. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Мы делим массив "a" на 0-вой элемент в битах,ответ будет в битах или как? Объясните пожалуйста простым языком Спасибо
0
|
||||||
| 29.11.2015, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Fwrite (buffer , sizeof(char), sizeof(buffer), pFile) sizeof( char * ) & sizeof(char) |
|
48 / 48 / 6
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 532
|
|
| 29.11.2015, 16:27 | |
|
sizeof(a) дает, сколько байт занимает весь массив. В данном случае 16 байт (4 элемента по 4 байта)
sizeof(a[0]) - сколько байт занимает 1 элемент массива. В данном случае 4 байта В вашем примере вы делите 16\4 и получаете n = 4
0
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
| 29.11.2015, 16:46 | |
|
0
|
|
| 29.11.2015, 18:06 | ||
|
0
|
||
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
||
| 29.11.2015, 18:10 | ||
|
размер массива = к-во эл * размер одного элемента отсюда к-во эл = размер массива / размер одного элемента с динамическим массивом уже не прокатит
0
|
||
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
||
| 29.11.2015, 18:23 | ||
|
0
|
||
| 29.11.2015, 18:27 | ||
|
Правильно.
0
|
||
| 29.11.2015, 18:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
sizeof sizeof() sizeof() с массивами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|