Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 134

sizeof

11.10.2012, 11:23. Показов 1700. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста что делаю не так?

в базовом классе gameElement, имеется матрица указателей на базовый класс: gameElement* arr[5][5];

есть класс наследник: wall. В конструкторе класса wall имеются такие строчки:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
wall::wall(void)
{
    wallCharacteristics.movementOpportunity = false;
 
    arr[0][0] = new wall;
    arr[0][1] = new wall;
    arr[0][2] = new wall;
    arr[0][3] = new wall;
    arr[0][4] = new wall;
    
    arr[1][0] = new wall;
    arr[2][0] = new wall;
    arr[3][0] = new wall;
    arr[4][0] = new wall;
}
Есть вспомогательный класс для вывода информации на экран:
gameSupport, вот функция вывода
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void gameSupport::print(gameElement* ge,puckMan)
{
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 5; j++)
            if(sizeof(ge->arr[i][j]) == sizeof(wall))
                cout << "#";
 
        cout << "\n";
    }
}
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
# include "gameSupport.h"
# include <stdlib.h>
 
int main(void)
{
    gameSupport gs;
    gameElement ge;
    puckMan pc;
 
    gs.print(&ge,pc);
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.10.2012, 11:23
Ответы с готовыми решениями:

Sizeof(.) или constexpr size_t tmp = sizeof(.)
sizeof(...) или constexpr size_t tmp = sizeof(...) Как лучше с точки зрения производительности? правильности?

Fwrite (buffer , sizeof(char), sizeof(buffer), pFile)
как записать часть массива чаров? допустим у нас arr; мне надо записать с позиции массива 500 до 600, 100 байтов как записать эту...

sizeof( char * ) & sizeof(char)
Здравствуйте, не могу понять почему sizeof(char *) = 4 а sizeof(char) = 1. Ну с последним ясно , а вот с первым непойму... Может кто-то...

7
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
11.10.2012, 11:24
Во-первых, ge->arr[i][j] имеет тип указателя, так что размер у него фиксированный.
Во-вторых sizeof ничего не знает о динамическом типе объекта и полиморфизме.
Если хочешь добиться нужного поведения - используй либо dynamic_cast, либо typeid
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 134
11.10.2012, 11:35  [ТС]
Герц, вот что пишет, получается в конструкторе ошибка или как?
Миниатюры
sizeof  
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
11.10.2012, 11:38
C++
1
if(sizeof(ge->arr[i][j]) == sizeof(wall))
=>
C++
1
if ( dynamic_cast< wall* >( ge->arr[i][j] ) )
Как я уже писал выше, arr[i][j] имеет тип gameElement*, typeid тебе совершенно логично возвращает его.
Хочешь динамический тип, используй typeid( *arr[i][j] ).
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 134
11.10.2012, 13:34  [ТС]
воу... спасибо, буду знать

Добавлено через 1 минуту
Герц, только всё равно ошибка при компиляции:
error C2683: dynamic_cast: "gameElement" не является полиморфным типом
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
11.10.2012, 16:07
А ты как хотел? Добавь virtual к деструктору gameElement.
Зачем тебе наследование, если нет полиморфизма.
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 134
12.10.2012, 08:08  [ТС]
Герц, if ( dynamic_cast< wall* >(ge->arr[i][j])) блин, подскажи пожалуйста куда звёздочку поставить, что-то не хочет работать
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
12.10.2012, 10:12
Я же писал выше. "Звездочку" надо ставить именно туда, куда я показал, и больше никуда.
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
C++
1
if ( dynamic_cast< wall* >( ge->arr[i][j] ) )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.10.2012, 10:12
Помогаю со студенческими работами здесь

sizeof()
Ребята,объясните пожалуйста для чего нужен sizeof()?А то в книге очень заумно написано...

Sizeof
int a = { 1, 2, 3, 4 },n = sizeof(a) / sizeof(a); Битый час разбираюсь с этой строкой,но понять не могу. Мы делим массив...

sizeof() с массивами
Почему такие результаты? Размеры у обоих массивов одинаковые а sizeof() показывает у одного 28, а другого 32 int a = {1, 2, 3, 4, 5,...

оператор sizeof
Добрый вечер! Был сделан тест. Есть класс class A { int a; char b; double c; }; В программе:

Оператор sizeof
Используя оператор sizeof определите и выведите на экран количество байт, необходимых для хранения всех известных Вам простых типов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru