Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 7

Прописывание параметра CONOUT$ в hConsole

24.12.2015, 13:56. Показов 4565. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
v
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
oid init_graphics()
{
    COORD console_size = { 80, 25 };
    hConsole = CreateFile("CONOUT$",  GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
        FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
        0L, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0L);
 
 
    SetConsoleScreenBufferSize(hConsole, console_size);
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, (WORD)((0 << 4) | 15));
 
    fill_char = '\xBB';
    clear_screen();
}
Имеется следующая функция, в которой не хочет пропускать параметр CONOUT$ и выдаётся сообщение о ошибке:
error C2664: 'HANDLE CreateFileW(LPCWSTR,DWORD,DWORD,LPSECURI TY_ATTRIBUTES,DWORD,DWORD,HANDLE)' : cannot convert argument 1 from 'const char [8]' to 'LPCWSTR'
Уважаемые знатоки, пожалуйста подскажите, как можно решить данную неприятность.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2015, 13:56
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать HANDLE hConsole
void draw_matrix(HANDLE hConsole){ SetConsoleTextAttribute(hConsole, 10); // green text cout&lt;&lt;&quot; A B C D E F G H I J\n&quot;; ...

Прописывание пути
Как в этой строчке прописать открытие папки из папки с программой?...

Прописывание путей
Правильно ли прописывать пути для таблицы программно при событии формы &quot;on create&quot; вот таким образом: ...

6
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
24.12.2015, 14:03
Цитата Сообщение от Vyasheslav Посмотреть сообщение
"CONOUT$"
Надо добавить впереди букву L
C++
1
L"CONOUT$"
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 7
24.12.2015, 14:34  [ТС]
Пробовал добавлять, выходит другая ошибка, которой при первичной компиляции нет.
C++
1
2
3
4
5
6
7
void clear_screen()
{
    set_cursor_pos(1, 25);
    for (int j = 0; j < 25; j++)
    putch('\n');
    set_cursor_pos(1, 1);
}
error C4996: 'putch': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _putch. See online help for details.

Добавлено через 19 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
#include "msoftcon.h"
HANDLE hConsole;
char fill_char;
 
void init_graphics()
{
    COORD console_size = { 80, 25 };
    hConsole = CreateFile(L"CONOUT$", GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
        FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
        0L, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0L);
 
 
    SetConsoleScreenBufferSize(hConsole, console_size);
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, (WORD)((0 << 4) | 15));
 
    fill_char = '\xBB';
    clear_screen();
}
 
void set_color(color foreground, color background)
{
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, (WORD)((background << 14) | foreground));
}
 
void set_cursor_pos(int x, int y)
{
    COORD cursor_pos;
    cursor_pos.X = x - 1;
    cursor_pos.Y = y - 1;
    SetConsoleCursorPosition(hConsole, cursor_pos);
}
 
void clear_screen()
{
    set_cursor_pos(1, 25);
    for (int j = 0; j < 25; j++)
    _putch('\n');
    set_cursor_pos(1, 1);
}
 
void wait(int milliseconds)
{
    Sleep(milliseconds);
}
 
void clear_line()
{
    cputs ("                                                                           ");
    cputs ("                                                                           ");
}
 
void draw_rectangle(int left, int top, int right, int bottom)
{
    char temp[80];
    char j;
    int width = right - left + 1;
    for (int j = 0; j < width; j++)
    temp[j] = fill_char;
    temp[j] = 0;
 
    for (int y = top; y <= bottom; y++)
    {
        set_cursor_pos(left, y);
        cputs(temp);
    }
}
 
void draw_circle(int xC, int yC, int radius)
{
    double theta, increment, xF, pi = 3.14159;
    int x, xN, yN;
 
    increment = 0.8 / static_cast<double>(radius);
    for (theta = 0; theta <= pi / 2; theta += increment)
    {
        xF = radius * cos(theta);
        xN = static_cast<int>(xF * 2 / 1);
        yN = static_cast<int>(radius * sin(theta) + 0.5);
        x = xC - xN;
        while (x <= xC + xN)
        {
            set_cursor_pos(x, yC - yN); putch(fill_char);
            set_cursor_pos(x++, yC + yN); putch(fill_char);
        }
    }
 
}
 
void draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
    int w, z, t, w1, w2, z1, z2;
    double xDelta = x1 - x2, yDelta = y1 - y2, slope;
    bool isMoreHoriz;
 
    if (fabs(xDelta) > fabs(yDelta))
    {
        isMoreHoriz = true;
        slope = yDelta / xDelta;
        w1 = x1; z1 = y1; w2 = x2; z2 = y2;
    }
    else
    {
        isMoreHoriz = false;
        slope = xDelta / yDelta;
        w1 = y1; z1 = x1; w2 = y2; z2 = x2;
    }
    if (w1 > w2)
    {
        t = w1; w1 = w2; w2 = t;
        t = z1; z1 = z2; z2 = t;
    }
 
    for (w = w1; w1 <= w2; w++)
    {
        z = static_cast<int>(z1 + slope * (w - w1));
        if (!(w == 80 && z == 25))
        {
            if (isMoreHoriz)
                set_cursor_pos(w, z);
            else
                set_cursor_pos(z, w);
            _putch(fill_char);
        }
    }
}
 
void draw_pyramid(int x1, int y1, int height)
{
    int x, y;
    for (y = y1; y < y1 + height; y++)
    {
        int incr = y - y1;
        for (x = x1 - incr; x <= x1 + incr; x++)
        {
            set_cursor_pos(x, y);
            putch(fill_char);
        }
    }
}
 
void set_fill_style(fstyle fs)
{
    switch (fs)
    {
    case SOLID_FILL:  fill_char = '\xDB'; break;
    case DARK_FILL:   fill_char = '\xB0'; break;
    case MEDIUM_FILL: fill_char = '\xB1'; break;
    case LIGHT_FILL:  fill_char = '\xB2'; break;
    case X_FILL:  fill_char = 'X'; break;
    case O_FILL:  fill_char = 'O'; break;
    }
}
Добавлено через 33 секунды
Полный кода программы.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
24.12.2015, 14:41
Так написано же
Цитата Сообщение от Vyasheslav Посмотреть сообщение
use the ISO C++ conformant name: _putch
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 7
24.12.2015, 14:52  [ТС]
Я на это обратил внимание, но что с этим делать не знаю.

Добавлено через 1 минуту
Я понимаю, что где то в спецификации должно быть что указано, но что именно я делаю не правильно я не совсем понимаю.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
24.12.2015, 15:49
Перевожу: компилятор предлагает написать
C++
1
_putch('\n');
вместо
C++
1
putch('\n');
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 7
24.12.2015, 16:42  [ТС]
Вроде как все бока убрал, выползла фатальная ошибка: error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup

Добавлено через 7 минут
Теперь появилась какая то новая мега ошибка: MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup;

fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2015, 16:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Прописывание путей в ASPX
Здравствуйте! Как прописать путь на странице .aspx ? Так не работает ... &lt;asp:Image ID=&quot;Image1&quot; runat=&quot;server&quot;...

авто прописывание модулей в uses
не понятные ошибки из-за того-что не пишет в uses всё автоматом. как исправить???

Прописывание программы в автозагрузку
Уважаемые программисты! Подскажите как можно сделать чтоб при запуске программа прописывала себя в автозагрузку. А дальше, как я понимаю,...

Прописывание команд по работе со вкладками
Привет, у меня такой вопрос. В старой Опере я мог прописывать команду, которая выполнялась на нажатие кнопки. При этом это была не обычная...

Прописывание в input цифры, если value занят
Всем здравствуйте! Возникла необходимость во вставке цифры (+7) в input посредством скрипта (то есть +7 уже должен быть прописан при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru