Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
 Аватар для артист
50 / 35 / 21
Регистрация: 17.09.2014
Сообщений: 1,615

Отличаются ли unsigned int и BYTE ?

31.12.2015, 02:56. Показов 1122. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Взял из unrar метод приведения sha1 к 128 битному паролю AES.

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
void AesKeyExpansion(BYTE Key[16], int KeyLenght, unsigned int digest[5])
{
    switch(KeyLenght)
    {
        case 128:
        {
            for(int I = 0; I < 4; I++)
            {
                for(int J = 0; J < 4; J++) Key[I * 4 + J] = (byte)(digest[I] >> (J * 8));
            }
            break;
        }
        case 192:
        {
            break;
        }
        case 256:
        {
            break;
        }
    }
}


Но там хэш sha1 записывается в:
C++
1
unsigned int digest[5]
Я почитал про типы, unsigned int состоит из 4 байт, получается 5 * 4 = 20 байт.
А я получаю через винкрипт sha1 в(не знаю почему 40, но ставлю 20 - вылетает):
C++
1
BYTE pbHash[40];
BYTE - состоит из 1 байта.

Так вот, правильно ли я всё понял?

И в моём случае будет вот так(без смещения digest[I] >> (J * 8)):
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
void AesKeyExpansion(BYTE Key[16], int KeyLenght, unsigned int digest[20])
{
    switch(KeyLenght)
    {
        case 128:
        {
            for(int I = 0; I < 4; I++)
            {
                for(int J = 0; J < 4; J++) Key[I * 4 + J] = (byte)digest[I];
            }
            break;
        }
        case 192:
        {
            break;
        }
        case 256:
        {
            break;
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.12.2015, 02:56
Ответы с готовыми решениями:

Как исправить ошибку невозможно преобразовать аргумент 1 из "unsigned int" в "unsigned int []"?
Ребят, срочно прошу вас помочь.. Есть ошибка (невозможно преобразовать аргумент 1 из &quot;unsigned int&quot; в &quot;unsigned int...

Варианты конвертации bool/byte/int в byte/int
В Си, если мне не изменяет память можно наоборот любые данные интерпретировать как true/false. А вот меня интересует преобразование...

Размерность int или как из signed int сделать unsigned int?
Добрый день. Есть старая база уже с некоторыми данными. При развёртывании её на одном из тестовых серверов столкнулся с неожиданной...

2
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
02.01.2016, 13:52
ваши 40 бит которые вы получаете, - для начала надо понять откуда 40, это нормально и соответствует стандартам или нет. если нет, и например вторая половина забита нулями, ищите багу в коде. если же это нормально, то надо приводить 320 к 128, - как это сделать по сути значения не имеет, сомневаюсь, что ваш метод соответствует криптографичеки стойким :)
1
 Аватар для артист
50 / 35 / 21
Регистрация: 17.09.2014
Сообщений: 1,615
03.01.2016, 15:47  [ТС]
Да, в том и дело, что я сам не знаю, почему там длина 40.
Меня ткнули носом в пост cryptoapi, SHA-1.
Вообще длина sha1 это 20 байт...
Естественно я ставил 20, но вылетало...
Может быть это из - за того, что есть длиннее хэши...
Ну т.е. sha256 длиннее, а получается всё через одну функцию, вот там и указали размер максимальный...

Добавлено через 11 часов 11 минут
unsigned int:
Содержит 32-битные (4-байтовые) целые числа без знака в диапазоне от 0 до 4 294 967 295.
byte:
Содержит 8-битные (1-байтовые) целые числа без знака в диапазоне от 0 до 255.
Нужно там смещение или нет?
digest[I] >> (J * 8)

Добавлено через 27 минут
Вот хэш пустой строки sha1:
da 39 a3 ee 5e 6b 4b 0d 32 55 bf ef 95 60 18 90 af d8 07 09
Вот так он выглядит в двоичной системе:
11011010 00111001 10100011 11101110
01011110 01101011 01001011 00001101
00110010 01010101 10111111 11101111
10010101 01100000 00011000 10010000
10101111 11011000 00000111 00001001
Записан он в:
unsigned int digest[5]

Будет приведен в:
BYTE Key[16]

C++
1
2
3
4
for(int I = 0; I < 4; I++)
{
    for(int J = 0; J < 4; J++) Key[I * 4 + J] = (byte)(digest[I] >> (J * 8));
}
В такой последовательности будет присвоено значение ячейкам:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Key[0 * 4 + 0] = (byte)(digest[0] >> (0 * 8))
Key[0 * 4 + 1] = (byte)(digest[0] >> (1 * 8))
Key[0 * 4 + 2] = (byte)(digest[0] >> (2 * 8))
Key[0 * 4 + 3] = (byte)(digest[0] >> (3 * 8))
 
Key[1 * 4 + 0] = (byte)(digest[1] >> (0 * 8))
Key[1 * 4 + 1] = (byte)(digest[1] >> (1 * 8))
Key[1 * 4 + 2] = (byte)(digest[1] >> (2 * 8))
Key[1 * 4 + 3] = (byte)(digest[1] >> (3 * 8))
 
Key[2 * 4 + 0] = (byte)(digest[2] >> (0 * 8))
Key[2 * 4 + 1] = (byte)(digest[2] >> (1 * 8))
Key[2 * 4 + 2] = (byte)(digest[2] >> (2 * 8))
Key[2 * 4 + 3] = (byte)(digest[2] >> (3 * 8))
 
Key[3 * 4 + 0] = (byte)(digest[3] >> (0 * 8))
Key[3 * 4 + 1] = (byte)(digest[3] >> (1 * 8))
Key[3 * 4 + 2] = (byte)(digest[3] >> (2 * 8))
Key[3 * 4 + 3] = (byte)(digest[3] >> (3 * 8))


Или попросту(без умножения и сложения) так:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Key[0] = (byte)(digest[0] >> 0)
Key[1] = (byte)(digest[0] >> 8)
Key[2] = (byte)(digest[0] >> 16)
Key[3] = (byte)(digest[0] >> 24)
 
Key[4] = (byte)(digest[1] >> 0)
Key[5] = (byte)(digest[1] >> 8)
Key[6] = (byte)(digest[1] >> 16)
Key[7] = (byte)(digest[1] >> 24)
 
Key[8] = (byte)(digest[2] >> 0)
Key[9] = (byte)(digest[2] >> 8)
Key[10] = (byte)(digest[2] >> 16)
Key[11] = (byte)(digest[2] >> 24)
 
Key[12] = (byte)(digest[3] >> 0)
Key[13] = (byte)(digest[3] >> 8)
Key[14] = (byte)(digest[3] >> 16)
Key[15] = (byte)(digest[3] >> 24)


В итоге:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
digest[0] = {11011010, 00111001, 10100011, 11101110}
digest[1] = {01011110, 01101011, 01001011, 00001101}
digest[2] = {00110010, 01010101, 10111111, 11101111}
digest[3] = {10010101, 01100000, 00011000, 10010000}
digest[4] = {10101111, 11011000, 00000111, 00001001}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Key[0] = digest[0][0]
Key[1] = digest[0][1]
Key[2] = digest[0][2]
Key[3] = digest[0][3]
 
Key[4] = digest[1][0]
Key[5] = digest[1][1]
Key[6] = digest[1][2]
Key[7] = digest[1][3]
 
Key[8] = digest[2][0]
Key[9] = digest[2][1]
Key[10] = digest[2][2]
Key[11] = digest[2][3]
 
Key[12] = digest[3][0]
Key[13] = digest[3][1]
Key[14] = digest[3][2]
Key[15] = digest[3][3]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Key[0] = 11011010
Key[1] = 00111001
Key[2] = 10100011
Key[3] = 11101110
 
Key[4] = 01011110
Key[5] = 01101011
Key[6] = 01001011
Key[7] = 00001101
 
Key[8] = 00110010
Key[9] = 01010101
Key[10] = 10111111
Key[11] = 11101111
 
Key[12] = 10010101
Key[13] = 01100000
Key[14] = 00011000
Key[15] = 10010000
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Key[0] = da
Key[1] = 39
Key[2] = a3
Key[3] = ee
Key[4] = 5e
Key[5] = 6b
Key[6] = 4b
Key[7] = 0d
Key[8] = 32
Key[9] = 55
Key[10] = bf
Key[11] = ef
Key[12] = 95
Key[13] = 60
Key[14] = 18
Key[15] = 90


Вот у меня и вопрос: Я правильно понял?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.01.2016, 15:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Поместить двоичный код, в веденной строке, в переменную типа int и unsigned int.
Пользователь вводит двоичную строку (32 символа). Поместить двоичный код, в веденной строке, в переменную типа int и unsigned int.

Как перевести сишный unsigned int в явский int?
Кто-нибудь занимался подобным переводом кода? Поначалу я думал, что разницы вообще нет, просто есть знаковое представление и слегка...

Почему результат сравнения int и unsigned int равен 1?
Почему результат сравнения в выводе равен 1? int i = -5; unsigned u = 5; printf(&quot;int and unsigned int -5&gt;5 : %d\n&quot;,...

Ошибка конвертирования from 'quint32 (*)() {aka unsigned int (*)()}' to 'quint32 {aka unsigned int}'
Программа создаёт TCP сервер и использует внутренний ip адрес, вот код: quint32 LocalIp() { QList&lt;QHostAddress&gt;...

Определение типов. Приведение int к unsigned int
При таком определении 5 рассматривается как int. Как при определении указать что 5 будет именно unsigned int? unsigned int n=5; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru