|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 6
|
||||||
Как создавать конструкторы, что бы использовать переменные из любых классов?10.01.2016, 14:11. Показов 748. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
В общем пишу программку, суть в том , что я должен научиться спокойно использовать переменные из разных классов в разных классах и в int main в частности. После долгих страданий все уперлось в одну вещь - конструкторы. Т.е. что бы использовать любые переменные нужно
0
|
||||||
| 10.01.2016, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что такое конструкторы классов, копирования, по умолчанию с запретом неявного приведения аргументов? Конструкторы базовых классов ("Производный класс не наследует конструкторы базовых классов") Как правильно создавать переменные в С++? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 6
|
|
| 10.01.2016, 15:24 [ТС] | |
|
ну все просто же ) как создавать конструкторы, что бы использовать переменные из любых классов в любых классах и в int main в частности
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 10.01.2016, 19:13 | |
|
На простой вопрос в духе "как заморозить воду при помощи утюга и огнемёта" и ответ тоже простой: не делайте этого. Классы для того и придумывали, чтобы изолировать одни переменные от других.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 6
|
|
| 10.01.2016, 20:31 [ТС] | |
|
Мне не использовать классы и пихать абсолютно весь код в int main тупо потому что мне никто не хочет говорить как создавать конструкторы? с++ же создан для работы с классами, нет ничего плохого в том , что бы вынимать переменные из класса, какие хочешь, и использовать их потом
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
||
| 16.01.2016, 15:00 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 16.01.2016, 20:42 | |||
0
|
|||
| 16.01.2016, 20:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как создавать и инициализировать глобальные переменные? Webpack собирает проект, а приложение говорит что мои конструкторы не конструкторы Класс: Как правильно создавать переменные класса? Как создавать матрицы с использованием обобщенных классов? Как создать переменную в цикле? В смысле, как создавать переменные с разными именами типа day_1, day_2 и т.д. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|