Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2015
Сообщений: 13

Компиляция, линковка, статические и динамические библиотеки

30.01.2016, 01:04. Показов 2356. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго вам времени суток. Обращаюсь к вам со списком близких по теме вопросов. Если вам не сложно, хотя бы напишите URL или книгу, где об этом можно почитать (и легко понять).

Перейдем к вопросам:
  1. Если я компилирую программу в MSVS, на других компьютерах может вылезти ошибка нехватки dll. Чем это вызвано, и как этого избежать? (Если писать программу на старых версиях MSVS, повышается вероятность что на другом компе есть dll для этой версии, правильно?)
  2. Что представляет собой именно этот dll из первого вопроса? В нем содержатся функции по типу конкатенации и т. д.?
  3. Если я напишу приложение с использованием DirectX, мне нужно будет поставить его так-же и на компьютер клиента (Ну например стим его сам ставит). А почему тогда (например тем-же стимом) не устанавливается OpenGL, если приложение написано на нем?
  4. Чем отличается (или в чем схожесть) какого-нибудь интерпретатора, фреймворка (например .NET) и устанавливаемой библиотеки (например DirectX).
  5. Можно ли скомпилировать программу в MSVS так, что-бы не было таких зависимостей от dll? Если я буду компилировать программу, сделанную с использованием Qt, мне так-же понадобится установить его клиенту?

Я задал все интересующие меня вопросы сразу потому, что их объединяет одна общая тема и мне будет сложно понять их по отдельности. Спасибо вам, и простите за мою техническую безграмотность в этом вопросе, пытался как-то сам разобраться, но успехом это, как видите, не закончилось.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.01.2016, 01:04
Ответы с готовыми решениями:

Линковка, статические, динамические библиотеки - матчасть
Парился сегодня целый день, компиля cUrl c MinGW с поддержкой https - т.е. с OpenSSL и zlib. Долго мучался, ив процессе понял, что имею...

Статические и динамические библиотеки
Здравствуйте! Возник вопрос в понимании задания, подскажите пожалуйста То есть в библиотеке должна динамически выделяться память под...

Динамические и статические библиотеки
Доброго времени суток. Подскажите кто-чем может: Дали задание разработать приложение, которое будет использовать динамические и...

2
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
30.01.2016, 01:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено ftvkyo2011 как решение

Решение

Правильное создание релизной версии проекта в Visual Studio
Как вшить библиотеку MSVCP100.dll в программу?
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 55451.html
[Error] msvcp110.dll
Почему запускаемый файл (.exe) на другом ПК не запускается?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от ftvkyo2011 Посмотреть сообщение
Если я буду компилировать программу, сделанную с использованием Qt, мне так-же понадобится установить его клиенту?
Нет, там тоже или dll нужны, или Qt статически собранная:
Отучение Qt 5.2.0 от библиотек MinGW и Qt
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2015
Сообщений: 13
30.01.2016, 12:12  [ТС]
Хорошо, спасибо, приблизительно понятно.
А почему тогда иногда нужно ставить DirectX, OpenAL, .NET Framework, разве нельзя так-же просто dll в папку пихнуть?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.01.2016, 12:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Как собирать статические и динамические библиотеки средствами g++?
С добрым утром, форумчане. Сталкиваюсь с кучей проблем, таких как ld: library not found for ... Хочется получить джентльменский...

Статические или динамические библиотеки, как создать и подключить?
здрасте! qt знаю плохо пользуюсь vs2015 и установленным Qt VS Tools хочу создать некоторый "внешний класс" и подключать его...

Компиляция, компоновка, линковка (undefined reference to.)
Описывать особо нечего, по-этому просто приведу файлы. Вопрос: что я делаю не так, почему внутри cpp не видно всё, что объявлено в hpp? ...

Автоматическая поэтапная компиляция, сборка и линковка [GNU Make 4] [GCC]
Честно говоря, вопрос наверное больше по GNU Make, нежели по C, но я не нашёл более подходящего раздела для создания темы Итак, сабж. ...

Статические и динамические объекты
Используя объекты, классы, конструкторы и деструкторы необходимо разработать программу по следующим заданиям. Создать динамический массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru