Open Watcom нет перегрузки для оператора ввода для типа std::string07.02.2016, 19:22. Показов 1063. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Решил использовать компилятор Open Watcom C++ и в результате не компилируется проект. Проект прилагается
0
|
|
| 07.02.2016, 19:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Операция std::cout для Объекта типа std::string Написать функцию перегрузки оператора инкремента для увеличения переменной типа enum class Должен ли хотя бы один из параметров оператора перегрузки был того же типа, что и тип, в котором этот оператор перегрузки определен |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 07.02.2016, 19:39 | |
|
SergProgrammer, у этого компилятора все печально с поддержкой стандарта с++ и стандартной библиотеки. Ошибка из-за отсутствия подходящего оператора >> для std::string (похоже его физически нет в поставке компилятора). В качестве быстрого решения могу посоветовать только переход на С-шные функции printf\scanf.
1
|
|
| 07.02.2016, 19:43 [ТС] | |
|
DrOffset, всё равно не работает
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 07.02.2016, 19:43 | ||
|
SergProgrammer, насчет сишных, я конечно погорячился. Вполне можно обойтись iostream. Перегрузку >> для std::string можно написать самостоятельно.
Добавлено через 34 секунды
0
|
||
| 07.02.2016, 19:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||||||
| 07.02.2016, 20:29 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 08.02.2016, 09:24 | |
|
0
|
|
| 08.02.2016, 09:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перегрузка потокового ввода/вывода для класса с полем типа string Запись значения типа String^ в char* или std::string
Здравствуйте! Создал класс std::string. Не создается объкт типа string... Подскажите в чем причина? ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|