|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
||||||
Битовая инверсия07.02.2016, 23:47. Показов 4127. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Я что-то запутался с побитовой инверсией. В коде прописываю
5 = 00000101. Но если я произведу замену, то получится: 11111010 - калькулятор показывает, что это значение = -6 в десятичной системе счисления. А программа, код которой я написал показывает: 4294967290 и это правильно. Подскажите, в чём я тут путаюсь? Если неправильно пользуюсь калькулятором, то как надо?
0
|
||||||
| 07.02.2016, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Битовая инверсия переменной в условии цикла for
Битовая операция -> |
| 08.02.2016, 00:39 | |
|
У меня показывает -6. https://ideone.com/3K42g7
0
|
|
|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|
| 08.02.2016, 00:49 [ТС] | |
|
Возможно, у тебя получилось в проге -6, потому что ты использовал тип "int", а я использовал "unsigned int".
0
|
|
|
393 / 165 / 32
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 717
|
|||
| 08.02.2016, 01:33 | |||
|
Добавлено через 41 секунду
0
|
|||
|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|
| 08.02.2016, 01:38 [ТС] | |
|
Упс, я ошибся, в проге у меня unsigned int стоит.
Добавлено через 54 секунды Так а в итоге-то, почему на калькуляторе -6? Я так и не понял ((
0
|
|
|
260 / 87 / 30
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 196
|
|
| 08.02.2016, 01:50 | |
Сообщение было отмечено Ofelion как решение
Решение
Если речь о калькуляторе, который в винде, то он показывает знаковые числа. То есть единицы в старшем бите будут означать записанное в дополнительном коде отрицательное число.
1
|
|
|
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
|
|
| 08.02.2016, 10:07 [ТС] | |
|
zer0mail, я знаю, что я использовал. Написал же, что ошибся, приведя тут часть кода. Использовал "unsigned int" и знаю, что там нет отрицательных чисел. Вопрос в калькуляторе.
Добавлено через 17 секунд Dreamer_0x01, понял теперь! Спасибо!
0
|
|
| 08.02.2016, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Битовая сортировка! С, битовая запись битовая маска Битовая арифметика битовая маска Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|