Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213

Битовая инверсия

07.02.2016, 23:47. Показов 4127. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Я что-то запутался с побитовой инверсией.
В коде прописываю
C++
1
2
int a=5;
cout<<~a<<endl;
Это же означает, что в бинарном коде нули меняются на единицы, а единицы на нули.
5 = 00000101. Но если я произведу замену, то получится: 11111010 - калькулятор показывает, что это значение = -6 в десятичной системе счисления. А программа, код которой я написал показывает: 4294967290 и это правильно.
Подскажите, в чём я тут путаюсь? Если неправильно пользуюсь калькулятором, то как надо?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.02.2016, 23:47
Ответы с готовыми решениями:

Битовая инверсия переменной в условии цикла for
Доброго времени суток. Возможно ли ещё как-то использовать/применять конструкцию с битовой инверсией итератора в условии цикла for? ...

Битовая маска
Как в шифровании битовыми перестановками применить маску?

Битовая операция ->
Что делает операция -&gt; К примеру, есть структура: struct BIT{ unsigned int cod1:3; :1;...

7
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
08.02.2016, 00:39
У меня показывает -6. https://ideone.com/3K42g7
0
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
08.02.2016, 00:49  [ТС]
Возможно, у тебя получилось в проге -6, потому что ты использовал тип "int", а я использовал "unsigned int".
0
393 / 165 / 32
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 717
08.02.2016, 01:33
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
Подскажите, в чём я тут путаюсь?
Надо явное приведение к типу int.

Добавлено через 41 секунду
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
а я использовал "unsigned int"
У тебя в коде тип int.
0
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
08.02.2016, 01:38  [ТС]
Упс, я ошибся, в проге у меня unsigned int стоит.

Добавлено через 54 секунды
Так а в итоге-то, почему на калькуляторе -6? Я так и не понял ((
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
08.02.2016, 01:40
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
я использовал "unsigned int".
Цитата Сообщение от Ofelion Посмотреть сообщение
В коде прописываю
int a=5;
cout<<~a<<endl;
Сам не знаешь, что использовал? В unsigned int нет отрицательных чисел.
0
260 / 87 / 30
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 196
08.02.2016, 01:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ofelion как решение

Решение

Если речь о калькуляторе, который в винде, то он показывает знаковые числа. То есть единицы в старшем бите будут означать записанное в дополнительном коде отрицательное число.
1
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213
08.02.2016, 10:07  [ТС]
zer0mail, я знаю, что я использовал. Написал же, что ошибся, приведя тут часть кода. Использовал "unsigned int" и знаю, что там нет отрицательных чисел. Вопрос в калькуляторе.

Добавлено через 17 секунд
Dreamer_0x01, понял теперь! Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.02.2016, 10:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Битовая сортировка!
Всем привет. Нужно написать реферат по теме &quot;Битовая сортировка&quot;. Такого в инете, а также Википедиях и прочих джерелах даже примерно не...

С, битовая запись
Всем доброго времени суток, после 3 дней поиска информации решил попытать счастье, задав вопрос у форумчан. так же читал много подобных...

битовая маска
как использовать битовую маску? за пример можно взять выделение k-того разряда из n-разрядного числа (в пофиг какой системе исчесления).

Битовая арифметика
Почему при: int myVar = 15, mask = 0x00 00 00 01; //выделил разряды printf(&quot;%d&quot;, myVar &amp; mask); Я получаю -1? Конечно, я мог бы...

битовая маска
надо разработать функцию проверки правильности битовой маски. 32-х битная “маска” считается действительной, если ее двоичное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru