|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 16
|
||||||
Нахождение наибольшей возрастающей последовательности в матрице03.03.2016, 22:08. Показов 2461. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста понять, почему код работает не совсем верно. Мне нужно написать код, который находит длину наибольшей возрастающей последовательности в матрице размерности n, то есть если в первой строке находятся числа 1 2 3, а во второй строке 4 5 6, и в третьей 7 3 4,то длина последовательности равна 7. В коде есть два счётчика, temp и count. В цикле чтобы не выходить за размеры массива, проводится проверка либо j<n-1 либо j==n-1, и затем элемент массива сравнивается со следующим, и если следующий элемент больше нынешнего, то temp увеличивается на 1. Если же следующий элемент меньше текущего, то temp сравнивается с count. Но этот код почему-то не всегда работает правильно, чаще длина последовательности получается большей, чем она есть в действительности.
0
|
||||||
| 03.03.2016, 22:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Нахождение наибольшей возрастающей подпоследовательности Дана последовательность, требуется найти длину наибольшей возрастающей подпоследовательности
|
|
518 / 410 / 188
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 1,750
|
||||||
| 04.03.2016, 23:08 | ||||||
|
Упростил насколько смог, вроде работает
0
|
||||||
| 04.03.2016, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поиск возрастающей последовательности Проверка возрастающей последовательности Нахождение наибольшей общей подстроки! Нахождение слова наибольшей длины в строке Найти номер первой максимальной по длине возрастающей последовательности значений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|