Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
 Аватар для ShmelVG
171 / 106 / 51
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 1,269

Вычислить количество отрицательных элементов квадратной матрицы, расположенных на ее диагоналях

10.03.2016, 09:13. Показов 4257. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Прошу в помощи решить задачу, желательно пояснить что к чему)Если я спросил тут, то значит я думал и искал ответ.

Статическая матрица.
Задача:Вычислить количество отрицательных элементов квадратной матрицы, расположенных на ее диагоналях.



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <locale.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
 
using namespace std;
#define N 3 //строки
#define M 3 //столбцы
 
 
int main()  //основ. ф-ия
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); //язык
    time_t t; //ф-ия времени 
    srand(time (&t)); //генератор случ.чисел
    int mas1[N][M]; // инициализация квадратной матрицы 
    int i,j;    //объявляем переменные 
    
    for(i=0; i<N; i++)
        for(j=0; j<M; j++) mas1[i][j]=rand()%+9-4; //в данном двухмерном массиве генерирует число от 0 до 9 и с результата отнимает 4
    
    
 
 
    for(i=0; i<N; i++)
    {
        for(j=0; j<M; j++)
        cout<<""<<mas1[i][j]<<endl; //выводим результат с помощью цикла
    }
    
    cout<<"\n"<<endl;
 
    
    
return 0;   
}
1)На счёт генератора чисел тоже не понятно, могули я задавать отрицательный диапазон. К примеру чтобы в матрице были любые числа от [-5;5]? Сделал так убого что бы случайно были и с минусом))
2)Не знаю правильно ли выводится у меня матрица, у меня по одному символу на строку (3х3 должно ведь быть)
3)Пробовал разные варианты, но удалил свои шаблоны, знаю только что i=j должно быть, в общем осталось вывести количество по диагонали))



В общем разъясните пожалуйста, а то ни чегож не понятно))

P.S. #define N 3 //строки//столбцы (этож кв. матрица) ))

Добавлено через 18 часов 41 минуту
Подскажите!!)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.03.2016, 09:13
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить количество отрицательных элементов квадратной матрицы, расположенных на ее диагоналях
Всем привет! Помогите !!)) Составить алгоритм и написать программу Вычислить количество отрицательных элементов квадратной матрицы,...

Вычислить количество положительных элементов квадратной матрицы, расположенных по её периметру и на диагоналях
Вычислите количество положительных элементов квадратной матрицы, расположенных по её периметру и на диагоналях. Помогите программу...

Дана матрица MxM. Посчитать сумму отрицательных элементов, находящихся на диагоналях квадратной матрицы
Посчитать сумму отрицательных элементов, находящихся на диагоналях квадратной матрицы

4
 Аватар для Ника))
43 / 43 / 20
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 342
10.03.2016, 09:42
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
 
using namespace std;
#define N 3 //строки
 
 
 
void main()  //основ. ф-ия
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); //язык
    srand(time(0)); //генератор случ.чисел
    int mas1[N][N]; // инициализация квадратной матрицы 
    int i, j;    //объявляем переменные 
 
    for (i = 0; i<N; i++)
        for (j = 0; j<N; j++) 
            mas1[i][j] = -10 + rand()%20 ; //от -10 до 10, типо начало -10 и потом еще 20 последующих чисел
 
 
    //Вывод почеловечески, а не по убогому:
    for (i = 0; i<N; i++)
    { 
        for (j = 0; j<N; j++) 
            cout<<mas1[i][j]<<" "; // можно похимичить с пробелами для красоты
        cout << endl;
    }
    int count = 0;// количество элементов
    for (i = 0; i<N; i++)
    {
            if(mas1[i][i]<0) count++; // если меньше то увеличиваем  
    }
 
    // сам подумай как вторую просмотреть + надо проверку на уже просмотренный элемент (пересечение диагоналей, если есть)
    cout << "\nКоличество по диагонали: " <<count<< endl;
 
 
    system("pause");
 
}
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
10.03.2016, 09:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено ShmelVG как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <clocale>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
 
 
int main()  //основ. ф-ия
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); //язык
    srand((unsigned)time(NULL)); //инициализация генератора случ.чисел
 
    const int N=5; //строки
    const int M=5; //столбцы
    int mas1[N][M]; // объявление квадратной матрицы 
 
    for(int i=0; i<N; i++)
        for(int j=0; j<M; j++) 
            mas1[i][j]=rand()%11-5;  // (-5,5) 
 
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        for(int j=0; j<M; j++)
            cout<<mas1[i][j]<<'\t'; //выводим результат с помощью цикла
        cout<<endl;   
    }
    int sum1=0,sum2=0;
    int NN=N>M?M:N;
    for(int i=0; i<NN; i++)
    {
        if(mas1[i][i]<0)
            sum1++;
        if(mas1[i][N-i-1]<0)
            sum2++;
    }
    cout<<" На главной диагонали "<<sum1<<" Отрицательных элементов\n";
    cout<<" На вспомогательной диагонали "<<sum2<<" Отрицательных элементов\n";
    system("pause");
    return 0;   
}
1
 Аватар для ShmelVG
171 / 106 / 51
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 1,269
10.03.2016, 10:28  [ТС]
Это просто невероятно))))))Спасибо!!!!!!
Но появилось куча вопросов, Вы могли бы пожалуйста пояснить:

1)почему библиотека <ctime>, а не <time.h>(и можно ли оставить второй вариант?)
2)зачем мы сделали беззнаковым srand((unsigned)time(NULL)); (почему time(NULL), а не к примеру(time (&t))?)
3)Почему в квадратной матрице N и M?И почему они постоянны?
4)
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
mas1[i][j]=rand()%11-5;
Вы могли бы пояснить почему 11-5 почему так?))
5)
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
int NN=N>M?M:N;
Это ввело меня в заблуждение, поясните пожалуйста
и 6) на последок, почему мы использовали
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
system("pause");
??
Заранее благодарен!!!))))

Добавлено через 15 минут
6)Соответственно system("pause") или getchar()? Это же для визуальной красоты ?))
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
10.03.2016, 14:49
1. Так принято в C++
2. srand требует беззнаковый аргумет
3. У Вас было M и N поэтому я и оставил так. Объявление int mas1[N][M]; требует константных значений
4. rand%11 даст числа от нуля до 10, отнимаем 5, получаем от -5 до 5
5. Если матрица неквадратная, то цикл должен быть до меньшего из M,N
6. Чтобы окно точно не закрылось. getchar() может прочитать из буфера случайно введенный ранее символ.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.03.2016, 14:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить сумму элементов, расположенных на главной и побочной диагоналях матрицы
Дан двумерный массив целых чисел. Вычислить сумму элементов, расположенных на главной и побочной диагоналях.

Определить количество четных элементов, расположенных на главной и побочной диагоналях матрицы
Люди добрые помогите пожалуйста. Срочно нужно сделать задание. Задание 5. Ввести матрицу размером NxM. Память для массива выделить...

Определить количество и сумму отрицательных элементов на главной и побочной диагоналях матрицы
Напишите с комментариями для понятия Писать через квадратный массив, delphi Дана квадратная матрица А порядка n. Определить количество...

Общее количество отрицательных элементов на главной диагонали и на 2 соседних с ней (сверху и снизу) диагоналях матрицы А.
Для получения результата составить функцию, исходными данными которой является 2 массива , … , и , , … , с заданным числом n...

Определить количество неотрицательных элементов, расположенных на главной диагонали квадратной матрицы
определить количество неотрицательных элементов, расположенных на главной диагонали; помогите, пожалуйста написать, код


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru