|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 26
|
|||||||||||
Указатели на массив объектов27.11.2008, 14:40. Показов 1267. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
здравствуйте!
есть такой код:
спасибо! з.ы. если будете отсылать к лит-ре про указатели, отсылайте плз к той, где конкретно объясняется именно про указатели на массивы объектов.
0
|
|||||||||||
| 27.11.2008, 14:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Указатели на указатели с числами. Почему можно присвоить число в 4-ый элемент, если массив из 2 элементов? Отсортировать массив и вывести на экран (массивы и указатели на указатели) |
|
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
|
|
| 27.11.2008, 15:29 | |
|
Кто тебе сказал, что обязательно? p у тя просто будет ссылатся на первый элемент. В чем проблема?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 26
|
|
| 27.11.2008, 15:41 [ТС] | |
|
в том-то и дело, что не будет.
при присвоении p = obj пишет ошибку cannot convert `samp[4][2]' to `samp*' in assignment. (компилятор dev c++)
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|||||||||||
| 27.11.2008, 15:43 | |||||||||||
|
Здесь обязательно показать, что это указатель. Но можно и другим способом. Например:
еслия напишу так:
samp [4][2] к указателю samp*. Что правильно. tube, читай про указатели. Добавлено через 2 минуты 39 секунд Как я четко про приведение сказал видишь, компилятор со мной согласен
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 26
|
|
| 27.11.2008, 15:45 [ТС] | |
|
да, в точку
спасибо за ответ!
0
|
|
| 27.11.2008, 15:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Указатели и адреса объектов Создание 2D массива из объектов, используя указатели Запись, чтение объектов в файл через указатели.
Сортировка объектов через указатели, основанная на алфавитном порядке имен Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|