|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 305
|
||||||
Можно ли ввести с помощью std::cin значения элементов двух массивов?18.03.2016, 00:55. Показов 4604. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Скажите можно ли вести с помощью cin два массива?
Я начал вот делать, но почему то водится только один массив.Что может тут быть неправильно?
0
|
||||||
| 18.03.2016, 00:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
|
|
28 / 20 / 97
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 304
|
||||||
| 18.03.2016, 03:47 | ||||||
Сообщение было отмечено Ilot как решение
Решение
Вы вводите не сам массив, а лишь 10-ый элемент, которого кстати не существует.
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 18.03.2016, 07:46 | ||||||
|
Или даже так:
0
|
||||||
|
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
|
|
| 18.03.2016, 09:44 | |
|
Массив это некое количество элементов. Каждый элемент хранит своё значение. Для заполнения массива нужно указать индекс(местоположение) в квадратных скобках после имени. Например cin>>а[2];
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 305
|
||||||
| 18.03.2016, 16:04 [ТС] | ||||||
|
Все спасибо я понял
Добавлено через 2 часа 52 минуты Ребят еще такой вопрос есть формула выглядит в след виде: сумма (k/(Xк+k)) где k=1,2,3,4...n. Сумму нужно посчитать циклически, но вопрос в след можно допустим сделать чтобы k начиналась не с нуля, а с единицы?
0
|
||||||
|
70 / 70 / 52
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 198
|
|||||||||||
| 18.03.2016, 18:18 | |||||||||||
|
Андрей10011991, попробуй:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 305
|
|
| 18.03.2016, 19:18 [ТС] | |
|
skipaq, спасибо
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 19.03.2016, 22:27 | ||
|
0
|
||
| 19.03.2016, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream
Защита от дурака при вводе текста с помощью: cin.get cin.clear cin.sync Обменять значения элементов массивов с помощью ассемблерной вставки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|