Почему с помощью std::cin не получается считать с клавиатуры массив пользовательского типа?24.09.2016, 20:10. Показов 1717. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Нашёл приме объвления класса комп. чисел и выполнения основных операций. Я пытал преобразовать коод таким образом, чтобы из текстового файла считывались данные в формате (1,2) что означает 1+2i, но почему то вообще даже не получается считать из файла хоть как-то. Привожу пример программы не изменённой:
0
|
||||||
| 24.09.2016, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Считать число с клавиатуры, не присвоив при этом это число никакой переменной - std::cin
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 24.09.2016, 20:26 | |
Сообщение было отмечено gru74ik как решение
Решение
Чтобы так работало, перегрузи операцию >> для класса.
1
|
|
| 24.09.2016, 21:36 [ТС] | |
|
nmcf, Спаисбо за ответ, добавил, не ругается больше. ПОдскажите пожалуйста как сделать, чтобы комплексные числа обрабатывались как двумерный массив. Пытался объявить вот так Complex a[100][500]. Ничего не получилось Укажите пожалуйста в чём моя ошибка.
Добавлено через 23 минуты nmcf, И ещё один вопросик. В текстовом файле если вводить данные так 2 3, то хоршо понимает где действ , а где мнимая часть, а если (2,3) то не понимает. пытался преобразовать через cin.ignore() результатов не дало.. ЧТо подскажете по этому поводу?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 24.09.2016, 21:50 | |
|
1
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||||
| 24.09.2016, 22:12 | ||||||||
1
|
||||||||
| 24.09.2016, 22:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Каким компонентом и как вывести std::list параметризованный объектом пользовательского типа? Не воспринимает ни std::cout, ни std::cin. Вобщем ничего из std. Также не понимает iostream Защита от дурака при вводе текста с помощью: cin.get cin.clear cin.sync
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|