|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
Удалить элементы массива встречающиеся ровно два раза10.04.2016, 10:29. Показов 4602. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.04.2016, 10:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Из массива А удалить те элементы, встречающиеся и в массиве А и в массиве В хотя бы два раза Удалить из массива все элементы, встречающиеся ровно n раз |
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
|
| 10.04.2016, 11:59 | |
|
В чём конкретно проблема?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 13:52 [ТС] | |
|
в удалении именно повторяющихся
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
|
| 10.04.2016, 14:23 | |
|
удалить - заменить нулями? или именно удалить и потом сдвиг?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 14:43 [ТС] | |
|
именно удалить, например число 35 встретилось два раза, чтобы второй раз удалился, и массив стал из 11 чисел уже
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 10.04.2016, 14:48 | |
|
Ну удали число, да сдвинь весь массив=)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 14:54 [ТС] | |
|
ну напишите мне весь код))
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
|
| 10.04.2016, 15:08 | |
|
Здесь помогают решить проблемы, а не писать за вас весь код.
Добавлено через 55 секунд Почему 11? Если я правильно понял, то удалить не повторения, а оба элемента, если их 2 в массиве
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 10.04.2016, 15:11 | |
|
А ещё в условии написано что числа двоичные=)))))) Так ты сразу выводи 1 и 0=))))))))))) Не ошибешься=))))))
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
|
| 10.04.2016, 15:16 | |
|
+ ))
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 10.04.2016, 15:22 | |
|
Я всё про условие, числа записаны в двоичной системе исчисления? Или это всё таки единички и нули? Или всё таки ты хотел сказать десятичные числа?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 15:32 [ТС] | |
|
двухзначные_)))) я не так написал
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
||||||
| 10.04.2016, 15:53 | ||||||
|
ну окей. Код не сложный, минуту. Если 12 цифр, то без оптимизации)
Добавлено через 17 минут
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 16:06 [ТС] | |
|
а нельзя сделать чтобы, числа вводились с клавиатуры?
0
|
|
|
18 / 18 / 9
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 100
|
||||||
| 10.04.2016, 16:09 | ||||||
Сообщение было отмечено miracle24 как решение
Решение
можно
Добавлено через 12 секунд
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 76
|
|
| 10.04.2016, 16:12 [ТС] | |
|
спасибо))))))))))))))))))))
0
|
|
| 10.04.2016, 16:13 | |
|
Не по теме: Не за что ;)
0
|
|
| 10.04.2016, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Удалить из массива все элементы, встречающиеся три раза Вывести элементы массива, которые повторяются ровно два раза
Из массива А удалить все элементы, которые встречаются в В ровно 2 раза Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|