|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 94
|
|
Какой структурой лучше пользоваться?14.04.2016, 14:15. Показов 706. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Есть короче ряд объектов.
Из них надо удалить одинаковые. Куда их лучше занести в vector? list? Или что еще?
0
|
|
| 14.04.2016, 14:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Какой книгой лучше пользоваться при изучении visual c++ 2008 Для распараллеливание процессов лучше пользоваться OpenMP или Win32? Какой пользоваться логикой,при решении графических задач? |
|
102 / 95 / 104
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 407
|
|
| 14.04.2016, 15:01 | |
|
FortranDLL, каких объектов ?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 94
|
|
| 14.04.2016, 17:02 [ТС] | |
|
Даже чуть точнее. Есть объекты вида (i, p), где i - индекс, p -некоторое число.
Если среди них есть (i, Q) и (k, P), где P = Q, любой из них надо удалить. Вот для такой задачи что лучше всего подойдет?
0
|
|
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
|
| 14.04.2016, 17:10 | |
|
Обычный объект или массив. vector и list я не знаю что такое в C++. Чтобы не подумали, что я тупой vector есть в VHDL(Verilog).
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 94
|
|
| 14.04.2016, 17:11 [ТС] | |
|
Речь идет про то, чтобы не изобретать велосипед, а воспользоваться готовым функционалом и по возможности работающим быстрее других.
0
|
|
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
|
| 14.04.2016, 17:12 | |
|
Ну я же сказал. Массив - чем не функционал.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 14.04.2016, 17:23 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.04.2016, 17:31 | |
|
Индекс жёстко привязан к элементу? Если нет, бери vector, сортируй, затем удаляй повторы.
Добавлено через 1 минуту
0
|
|
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
||
| 14.04.2016, 17:36 | ||
STL - это библиотека.Добавлено через 2 минуты Я пришел к выводу, что проще будет самому написать функции сортировки массива, чем изучать STL.
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.04.2016, 17:40 | |
|
0
|
|
| 14.04.2016, 18:20 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,360
|
|
| 14.04.2016, 19:23 | |
|
Я бы map юзал.
0
|
|
| 14.04.2016, 19:31 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 14.04.2016, 20:37 | |
|
1
|
|
| 14.04.2016, 21:27 | |
|
0
|
|
| 14.04.2016, 21:29 | |
|
0
|
|
| 14.04.2016, 21:30 | |
|
0
|
|
| 14.04.2016, 21:58 | ||
|
Не по теме:
Поэтому и говорится - лучше бы стандартизировали расширения синтаксиса облегчающие создание подобных механизмов взаимодействий. А именно свойства и делегаты, нежели пихать в стандарт непонятно что, но ориентированное на работу с фундаментальными типами данных и классическими структурами (т.е. без методов) не способных к интеллектуальному взаимодействию, и обрабатываемых исключительно извне.
0
|
||
| 14.04.2016, 21:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Какой системой лучше пользоваться? Какой базой лучше пользоваться, кроме MS SQLserver?
Какой IDE лучше всего пользоваться при создании хранимых процедур? Защита листа запрещает пользоваться структурой листа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|