Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
-8 / 2 / 0
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 51

Как можно перевести этот код с паскаля в с++?

17.04.2016, 15:02. Показов 1383. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
program razbienie_mnozhestwa(input,output);
var i,j,k,n:byte;wper:array[1..255]of boolean;
sled,pred,blok:array[1..255]of byte;
procedure write_razbienie; {процедура, выписывающая разбиение на экран}
var
 i,j:byte;
begin
 j:=1; {номер первого блока}
 repeat
  write('( ');
  for i:=j to n do if blok[i]=j then write(i, ' '); {если число і из блока j, то пишем это число}
  j:=sled[j]; {следующий по номеру блок}
  write(')');
 until j=0; 
 WRITELN
end;
begin
 write('input n:');
 readln(n); {вводим количество элементов множества}
 for i:=1 to n do begin {строим разбиение {{1, …, n}}}
  blok[i]:=1;
  wper[i]:=true
 end;
 sled[1]:=0;
 write_razbienie; {выписать разбиение}
 j:=n; {активный элемент}
 while j>1 do begin {задача цикла – перемещение «активного» элемента j в соседний блок – в предыдущий или последующий (в последнем случае может возникнуть необходимость создания нового блока вида {j}, а затем определение активного элемента во вновь образованном разбиении}
  k:=blok[j]; {процесс переноса активного элемента; k – номер активного блока}
  if wper[j] then begin {j движется вперёд}
   if sled[k]=0 then begin {k – последний блок}
    sled[k]:=j; {j – одноэлементный блок}
    pred[j]:=k;
    sled[j]:=0
   end;
   if sled[k]>j then begin {j образует новый блок}
    pred[j]:=k; {все блоки справа от блока с номером k содержат элементы, большие j. Отсюда следует, что j образует новый одноэлементный блок}
    sled[j]:=sled[k];
    pred[sled[j]]:=j;
    sled[k]:=j
   end;
   blok[j]:=sled[k] {переносим наш элемент в активный блок с номером k}
  end
  else begin {j движется назад}
   blok[j]:=pred[k]; {помещаем j в предыдущий блок}
   if k=j then if sled[k]=0 then sled[pred[k]]:=0 else begin
    sled[pred[k]]:=sled[k];
    pred[sled[k]]:=pred[k]
   end
  end;
  write_razbienie;
  j:=n;
  while(j>1)and
   ((wper[j]and(blok[j]=j))or(not wper[j]and(blok[j]=1))) do begin
   wper[j]:=not wper[j];
   dec(j)
  end
 end
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2016, 15:02
Ответы с готовыми решениями:

Как можно перевести этот код с паскаля в с++?
uses crt; const n=10; var a:array of integer; i,j,p,k:byte; begin clrscr;

Как можно перевести фрагмент кода с паскаля в с++?
begin j:=1; {номер первого блока} repeat write('( '); for i:=j to n do if blok=j then write(i, ' '); {если число і из блока...

Можно как-то оптимизировать этот код?
#include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned int num, trueNum, a, howMany, endwrite, fail; fail = 0; ...

3
129 / 65 / 16
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 832
17.04.2016, 15:08
бери учебник по c++ и по порядку переписывай оттуда команды
0
-8 / 2 / 0
Регистрация: 21.09.2015
Сообщений: 51
17.04.2016, 15:25  [ТС]
ziqp, я перевел, но что то пошло не так. Вот что получилось
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
 
int main()
{
    int i, j, k, n;
    bool wper[20];
    char sled[20], pred[20], blok[20];
 
 
    j = 1;
    while (j != 0) {
        cout << "( ";
        for (i = j; i < n; i++) {
            if (blok[i] == j) {
                cout << i << " ";
            }
        }
 
        j = sled[j];
        cout << endl;
        cout << "n=";
        cin >> n; //Количество элементов множества
 
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            blok[i] = 1;
            wper[i] = true;
        }
        sled[1] = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            cout << i;
        }
        j = n;
        while (j > 1) {
 
            k = blok[j];
            if (wper[j] == true) {
                if (sled[k] == 0) {
                    sled[k] = j;
                    pred[j] = k;
                    sled[j] = 0;
                }
                else if (sled[k] > j) {
                    pred[j] = k;
                    sled[j] = sled[k];
                    pred[sled[j]] = j;
                    sled[k] = j;
                    blok[j] = sled[k];
                }
 
                else if (wper[j] == false) {
                    blok[j] = pred[k];
                }
                if (k == j) {
                    if (sled[k] == 0) {
                        sled[pred[k]] = 0;
                    }
                    else {
                        sled[pred[k]] = sled[k];
                        pred[sled[k]] = pred[k];
                    }
                    for (int i = 0; i < n; i++) {
                        cout << sled[i] << pred[i] << blok[i] << wper[i];
                    }
                }
            }
        }
        j = n;
        while (j > 1) {
            while ((wper[j] && (blok[j] = j)) || (!wper[j] && (blok[j] = 1)))
            {
                wper[j] = !wper[j];
                j--;
            }
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}
0
28 / 20 / 97
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 304
17.04.2016, 15:53
Aidar, где именно у вас затруднение?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2016, 15:53
Помогаю со студенческими работами здесь

перевести код с паскаля на С++
Доброго времени суток! у меня большая просьба: имеется код на паскале, программа, которая рисует дерево, из каждой ветки растут новые 2....

Перевести код из Паскаля в С++
Помогите, пожалуйста перевести в с++ uses crt; const nmax=20; var a:array of integer; n,m,i,j,k:byte; s,x:integer; ...

Перевести код из Паскаля в Си++
Переведите пожалуйста из Паскаля в Си++, кому не сложно.

Перевести код с Паскаля на Си++
Добрый всем день! Будьте добры, перепишете пожалуйста данную программу из паскаля на си++. Буду очень благодарен. Я сам Паскаль не знаю....

Перевести код с Паскаля на С++
Program proga; uses crt; Type gostinica= record FIO:string; nomer:integer; cena:integer; kolvo:integer; itogo: integer; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru