|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 15
|
||||||||||||||||
Перегрузка операторов03.05.2016, 09:50. Показов 1265. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Сделал класс квадратной матрицы. Содержит конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами, конструктор копирования, деструктор, метод потокового ввода и вывода. Все это работает. Не получается реализовать бинарную и логическую перегрузку + ==. Заголовочный файл.
Пытался смотреть через отладчик, что происходит. Когда программа доходит до места сравнения if, но нажимая шаг с заходом, она не переходит в метода класса, где описана перегрузка, а просто идет в else и выводит "Не равны". Main.
И может сможете помочь реализовать бинарную перегрузку +. Сложить элементы матрицы в методе не проблема. Сложность: складывать надо через main создавая третий элемент куда будет происходить суммирование. Как это правильно описать?
0
|
||||||||||||||||
| 03.05.2016, 09:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this Перегрузка операторов Перегрузка операторов |
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|||||||||||
| 03.05.2016, 10:08 | |||||||||||
Сообщение было отмечено IAlexey как решение
Решение
Ох, странное у вас сравнение какое-то...
Проверьте через Print, что матрицы действительно одинаковы. И переделайте функцию сравнения.
По поводу суммирования - в вашем случае можно так.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 15
|
||||||
| 03.05.2016, 10:44 [ТС] | ||||||
|
Спасибо за ответ.
Странное сравнение из-за того, что матрицы не обязательно должны быть равны друг другу как матрицы, а просто суммы их элементов должны быть равны. Логика сравнения просто немного другая. Согласен с тем, что смело можно называть класс не матрицы, а квадратного массива. От матрицы только вычисление определителя у меня осталось. Попробовал, как вы написали, на полное равенство. Все равно не получается. Через print проверял, точно одинаковые. Притом не только суммы равны, а совсем одинаковые. Может где-то в синтаксисе в main ошибка? Почему отладчик не переходит в файл методов и не пытается сравнивать, а сразу перескакивает на else? По поводу суммирования. А как реализовать правильно в main, чтобы этот новый элемент попал в массив массивов под заданным номером Matrix
0
|
||||||
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 03.05.2016, 11:18 | |
|
А... Сообразил...
MatrixArray - это массив указателей. а MatrixArray[element1] - это указатель. Вы указатели сравниваете, а не матрицы.... Добавлено через 52 секунды То есть *MatrixArray[0] == *MatrixArray[1]Вот так надо. Добавлено через 2 минуты И вообще говоря, если вы используете new, то синтаксис массивов лучше не использовать и всё делать через указатели. Чтобы не путаться.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 15
|
|||||||||||
| 03.05.2016, 13:02 [ТС] | |||||||||||
|
Большое спасибо! Сам бы еще долго думал, почему так происходит. Преподаватель как пример давал массив массивов, оттуда и вытянул. На будущее учту, что лучше не использовать массивы, а через указатели работать сразу.
А по поводу суммирования, если все-же пока что остается массив массивов,то как правильно реализовать в main, чтобы этот новый элемент попал в массив массивов под заданным номером. Если в файле методов
0
|
|||||||||||
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 05.05.2016, 08:46 | |
|
Может оператор присваивания надо определить?
Добавлено через 10 минут И потом... Вы опять складываете указатели, а не матрицы...
1
|
|
| 05.05.2016, 08:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перегрузка операторов Перегрузка операторов C++ перегрузка операторов
Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|