|
|
|
Свой тип данных позволяющий хранить числа разрядностью в <= 3008.05.2016, 11:56. Показов 2593. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Возникла потребность иметь программу позволяющую производить арифметические действия с числами, разрядность которых не превышает 30. Подскажите, как реализовать эту потребность. Возможно создание своего типа, класса, какой-либо алгоритм хранения таких больших чисел. Буду благодарен всему.
0
|
|
| 08.05.2016, 11:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Тип данных который может хранить перенос строки Создать свой тип данных Создать свой тип данных |
|
Заблокирован
|
|
| 08.05.2016, 12:51 | |
|
Может просто int использовать?
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2016, 12:53 [ТС] | |
|
... Ты в курсе про диапазон типа данных int ?
Его диапазон всего 10 разрядов, мне нужно 30...
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 08.05.2016, 12:54 | |
|
Не 10, а 32 разряда, ты сам тупишь.
0
|
|
|
|
||
| 08.05.2016, 12:58 [ТС] | ||
|
-2 147 483 648
2 147 483 647 Это диапазон int. Сколько тут разрядов? Добавлено через 1 минуту
0
|
||
| 08.05.2016, 15:51 | |
|
0
|
|
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
|||
| 08.05.2016, 18:58 | |||
|
Не по теме: Ну причем тут php-то, числа в памяти они одинаково хранят)) В Вашем случае так и пишите - "Мне нужно работать с числами ~1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000", или с 1*10^30... А алгоритм простой. Хранить как массив байт (размер массива зависит от необходимого максимального числа). Реализовать различные операторы сложения\вычитания и т.д. ну это если совсем глупо ![]() https://www.cyberforum.ru/post854383.html
0
|
|||
| 08.05.2016, 20:37 | |
|
0
|
|
|
193 / 100 / 131
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 249
|
|
| 09.05.2016, 15:52 | |
Сообщение было отмечено James Swift как решение
Решение
0
|
|
| 09.05.2016, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создать свой целочисленный тип данных Не получается создать свой тип данных Свой тип данных в Turbo Pascal Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|