|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 42
|
|
Как работает метод ignore23.05.2016, 20:34. Показов 1858. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Метод ignore удаляет один или несколько символов из области ввода, адрес которой задана первым параметром в методи getline.
0
|
|
| 23.05.2016, 20:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как работает Cin.ignore() Как работает cin.ignore(), именно в том случае, когда он написан без параметров? Что делает метод cin.ignore? |
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
|
| 23.05.2016, 20:38 | |
|
Учитывая такую формулировку ответа - нет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 42
|
|
| 23.05.2016, 20:41 [ТС] | |
|
Вы можете сказать почему?
0
|
|
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
|||
| 24.05.2016, 11:09 | |||
|
http://www.cplusplus.com/refer... am/ignore/
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 42
|
|
| 24.05.2016, 16:53 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
| 24.05.2016, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Потоковый метод ignore(int, char)
Не работает getline(cin,s), istream.ignore() Метод getline(cin, m) не срабатывает без cin.ignore() / Ревью кода
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|