Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 4

Сложить объекты двух разных классов

25.05.2016, 19:12. Показов 7937. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, при изучении программирования всплыл такой вопрос. Без объявления базового класса, возможно ли сложить 2 их объекта? И как это сделать? Конструкторы опустил. Если понадобится перегрузка операторов, по возможности, киньте пример кода.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class a
{
private:
val_a;
};
 
class b
{
private:
int val_b;
};
 
int main(){
a object_A(5);
b object_B(5);
// сумма значений двух private переменных = object_A.val_a + object_B.val_b
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2016, 19:12
Ответы с готовыми решениями:

Как приравнять объекты двух разных классов
написал свой класс Angle(угол). А теперь нужно сделать так Angle c; Label1->Caption=c; Знаю, что нужно как-то по колдовать) Но как?

Как хранить объекты разных классов в одном контейнере
Здравствуйте! Хочу реализовать хранение разных классов(базовый и наследник) в одном контейнере. На форуме искал, но, к сожалению, не...

Объекты классов не видны во вложенной функции одной из классов
Такая вот проблема. Есть функция play() класса Game, где создаются объекты классов Game, Character, Battle. В ней я обращаюсь к еще одной...

4
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
25.05.2016, 20:04
написать сложилку можно, если знать зверь какого типа должен получиться при сложении разных классов- a, b... x?
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
25.05.2016, 20:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено vazzab как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int operator+(a x1,b x2)
{
    return x1.val_a+x2.val_b;
}
int main()
{
    a A;A.val_a=1;
    b B;B.val_b=2;
    int c=A+B;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 4
25.05.2016, 20:06  [ТС]
Цитата Сообщение от retmas Посмотреть сообщение
написать сложилку можно, если знать зверь какого типа должен получиться при сложении разных классов- a, b... x?
В идеале интересно было бы узнать присвоение суммы обычно переменной типа int.
C++
1
2
3
4
5
6
7
int main(){
int summ=0;
a object_A(5);
b object_B(5);
summ = object_A.val_a + object_B.val_b;
return 0;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
25.05.2016, 20:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено vazzab как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_a
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     a_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_a( int    a )
        :
        a_(a)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    T_a     operator+
        (
            T_a,
            T_b
        );
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    std::ostream    &   operator<<
        (
            std::ostream            &   ostr,
            T_a             const   &   a
        )
    {
        ostr    <<  a.a_
                <<  std::endl;
 
        return  ostr;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     b_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_b( int    b )
        :
        b_(b)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    T_a     operator+
        (
            T_a,
            T_b
        );
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T_a     operator+
    (
        T_a     a,
        T_b     b
    )
{
    return  T_a( a.a_ + b.b_ );
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    T_a     a(3);
    T_b     b(5);
 
    std::cout   <<  a + b
                <<  std::endl;
}
Добавлено через 6 минут
Ну, если
Цитата Сообщение от vazzab Посмотреть сообщение
В идеале интересно было бы узнать присвоение суммы обычно переменной типа int.
то вот так можно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_a
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     a_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_a( int    a )
        :
        a_(a)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    operator    int()
    {
        return  a_;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     b_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_b( int    b )
        :
        b_(b)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    operator    int()
    {
        return  b_;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    T_a     a(3);
    T_b     b(5);
 
    std::cout   <<  a + b
                <<  std::endl;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.05.2016, 20:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразования объектов классов в объекты других классов
Задача типа обмен валют. Нужно конвертировать старый фунт стерлинг(фунт, шиллинг и пенсы) в доллары и обратно, по курсу 1 фунт = 50...

Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов
Задание: Разработать в соответствии с индивидуальным заданием иерархию классов и приложение, демонстрирующее работу с коллекцией объектов...

Объекты классов в динамической памяти
Я создаю объект класса в динамической памяти ( например map *obj = new map; ) Вопрос: как сделать трехмерый(или хотя бы двумерный) массив...

Объекты различных классов в списке
В списке выводится только последний объект. Подскажите в чем ошибка. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

Использование классов в С++. Простые объекты.
Задание: Описать объект, включающий заданные поля и методы. Написать программу, которая создает массив объектов и список объектов и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru