Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 4

Сложить объекты двух разных классов

25.05.2016, 19:12. Показов 7931. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, при изучении программирования всплыл такой вопрос. Без объявления базового класса, возможно ли сложить 2 их объекта? И как это сделать? Конструкторы опустил. Если понадобится перегрузка операторов, по возможности, киньте пример кода.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class a
{
private:
val_a;
};
 
class b
{
private:
int val_b;
};
 
int main(){
a object_A(5);
b object_B(5);
// сумма значений двух private переменных = object_A.val_a + object_B.val_b
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2016, 19:12
Ответы с готовыми решениями:

Как приравнять объекты двух разных классов
написал свой класс Angle(угол). А теперь нужно сделать так Angle c; Label1->Caption=c; Знаю, что нужно как-то по колдовать) Но как?

Как хранить объекты разных классов в одном контейнере
Здравствуйте! Хочу реализовать хранение разных классов(базовый и наследник) в одном контейнере. На форуме искал, но, к сожалению, не...

Объекты классов не видны во вложенной функции одной из классов
Такая вот проблема. Есть функция play() класса Game, где создаются объекты классов Game, Character, Battle. В ней я обращаюсь к еще одной...

4
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
25.05.2016, 20:04
написать сложилку можно, если знать зверь какого типа должен получиться при сложении разных классов- a, b... x?
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
25.05.2016, 20:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено vazzab как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int operator+(a x1,b x2)
{
    return x1.val_a+x2.val_b;
}
int main()
{
    a A;A.val_a=1;
    b B;B.val_b=2;
    int c=A+B;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 4
25.05.2016, 20:06  [ТС]
Цитата Сообщение от retmas Посмотреть сообщение
написать сложилку можно, если знать зверь какого типа должен получиться при сложении разных классов- a, b... x?
В идеале интересно было бы узнать присвоение суммы обычно переменной типа int.
C++
1
2
3
4
5
6
7
int main(){
int summ=0;
a object_A(5);
b object_B(5);
summ = object_A.val_a + object_B.val_b;
return 0;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
25.05.2016, 20:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено vazzab как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_a
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     a_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_a( int    a )
        :
        a_(a)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    T_a     operator+
        (
            T_a,
            T_b
        );
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    std::ostream    &   operator<<
        (
            std::ostream            &   ostr,
            T_a             const   &   a
        )
    {
        ostr    <<  a.a_
                <<  std::endl;
 
        return  ostr;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     b_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_b( int    b )
        :
        b_(b)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    friend
    T_a     operator+
        (
            T_a,
            T_b
        );
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T_a     operator+
    (
        T_a     a,
        T_b     b
    )
{
    return  T_a( a.a_ + b.b_ );
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    T_a     a(3);
    T_b     b(5);
 
    std::cout   <<  a + b
                <<  std::endl;
}
Добавлено через 6 минут
Ну, если
Цитата Сообщение от vazzab Посмотреть сообщение
В идеале интересно было бы узнать присвоение суммы обычно переменной типа int.
то вот так можно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_a
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     a_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_a( int    a )
        :
        a_(a)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    operator    int()
    {
        return  a_;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class   T_b
{
    //-------------------------------------------------------------------------
    int     b_;
    //-------------------------------------------------------------------------
public:
    //-------------------------------------------------------------------------
    T_b( int    b )
        :
        b_(b)
    {}
    //-------------------------------------------------------------------------
    operator    int()
    {
        return  b_;
    }
    //-------------------------------------------------------------------------
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    T_a     a(3);
    T_b     b(5);
 
    std::cout   <<  a + b
                <<  std::endl;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.05.2016, 20:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразования объектов классов в объекты других классов
Задача типа обмен валют. Нужно конвертировать старый фунт стерлинг(фунт, шиллинг и пенсы) в доллары и обратно, по курсу 1 фунт = 50...

Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов
Задание: Разработать в соответствии с индивидуальным заданием иерархию классов и приложение, демонстрирующее работу с коллекцией объектов...

Объекты классов в динамической памяти
Я создаю объект класса в динамической памяти ( например map *obj = new map; ) Вопрос: как сделать трехмерый(или хотя бы двумерный) массив...

Объекты различных классов в списке
В списке выводится только последний объект. Подскажите в чем ошибка. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

Использование классов в С++. Простые объекты.
Задание: Описать объект, включающий заданные поля и методы. Написать программу, которая создает массив объектов и список объектов и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru